Un mundo en donde todos una vez cumplen los 18 años de edad realizan una prueba la cual establece si es o no apto para despertar una clase (de...) y así convertirse en un llamado "Despertado" por completo.
Se les considera símbolos heroicos a quienes obtienen esta clase, pues, si lo logras tendrás un futuro próspero asegurado, desde riqueza, fama... Puedes tenerlo todo, absolutamente todo.
Winny, es un chico con mucha mala suerte. Este hace todo lo posible para sobrevivir, desde trabajos humillantes, jornadas extremas e incluso días sin dormir. Con una meta, sobrevivir hasta los 18 años con la inmensa esperanza de convertirse en un Despertado y mejorar cada aspecto de su vida.
Listo para tomar la prueba que se realiza año con año.
Sin embargo, a nivel mundial la tasa de Despertados ha disminuido extremadamente tan solo en el 0,5% que realizan la prueba lo logran.
Parejas a destacar:
Winnysatang (pareja principal)
FourtGemini
FirstKhao
Yinwar
*Explicación sobre las clases*
En este mundo, al despertar se te asigna una clase que determinará tu futuro. Puedes convertirte en un leñador, minero, agricultor o quizás en un arquero, guerrero, mago, etc.
Las clases están divididas en rangos de estrellas:
- 1 estrella: más del 82% de los despertados a nivel mundial.
- 2 estrellas: el 10% de los despertados a nivel mundial.
- 3 estrellas: el 5% de los despertados a nivel mundial.
- 4 estrellas: el 2% de los despertados a nivel mundial.
- 5 estrellas: solo el 1% logra desbloquear una clase de 5 estrellas.
[Postapocalíptico + Sin parejas románticas + Sistema demasiado poderoso + Gestión]
Gu Wanyin nunca imaginó que no solo transmigraría, sino que terminaría en un mundo postapocalíptico. Al abrir los ojos y encontrarse rodeada de zombis con solo dos niños adorables y lastimosamente delgados a su lado, Gu Wanyin pensó: ¡Este es mi fin!
Sistema: ¡Imposible, absolutamente imposible!
Después de unirse al sistema hotelero más poderoso del mundo postapocalíptico, Gu Wanyin se embarcó en un delicioso viaje de crianza de hijos y administración de un hotel. A medida que aumentaban los huéspedes del hotel, ¡también lo hacían sus recompensas! Pero, ¿alguien podría explicarle por qué un hotel que desbloqueaba tiendas de fideos, restaurantes de ollas calientes y bufés era comprensible, pero por qué también tenía KTV, cines, bibliotecas, parques de atracciones, aguas termales, escuelas y hospitales? ¿E incluso un campo de entrenamiento de simulación de matanza de zombis? Espera, hay aún más...
¡Parece que está destinada a transformar este hotel en el único paraíso en el mundo postapocalíptico!