No ano de 2063, a humanidade evoluiu em várias áreas de pesquisa, como medicina, biologia, tecnologia, supercomputação, dentre outros. Com a evolução de todas essas áreas juntas, criaram um dispositivo que se chama Necklink, é um plug implantado em seu pescoço, no qual possibilita sua mente e corpo se conectarem a serviços, testes de produtos antes mesmo de serem fabricados, dentre outros usos. Um deles eram os jogos, que já haviam mudado de diversas maneiras, com o Necklink novas formas de entretenimento surgiam.
Uma deles sendo, um dos jogos mais famosos era um VRRPG (Virtual Reality Role-Playing Game) chamado The Unknown World, onde os gráficos eram idênticos a realidade, um mundo vasto esperando pelos jogadores, batalhas épicas e muito mais; mas principalmente um realismo que nenhum outro jogo conseguiria alcançar. Um menino chamado Luís Blackburn, foi convidado, por um amigo, para jogar e nesse livro contaremos suas aventuras nesse mundo desconhecido.