Queen of Pirates and the Sea
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Ongoing, First published May 14, 2024
Alistair ist der Kronprinz von Witrose. Sein ganzes Leben lang wurde er darauf vorbereitet eines Tages das Königreich zu regieren. Als eines nachts allerdings eine Bewohnerin des Smaragdviertels ausgeraubt wird übernimmt er die Ermittlungen und sucht nach dem Dieb. 
Seine Spuren führen ihn zum Hafen und dort direkt in die Arme der gerissenen Captain Jo.

Seit Jahren sucht Jo nach dem einen Schatz, um den sich tausende Mythen und Legenden weben, doch bis jetzt erfolglos. Ihr größter Rivale bei dieser Suche ist das Königshaus. 
Wie gut, dass sie einen verlorenen Prinzen auf ihrem Schiff findet. Möglicherweise verbergen sich hinter seiner Fassade die letzten Hinweise, die Jo benötigt, um endlich ihr Ziel zu erreichen.
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#249meer
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„Hexen müssen sterben. So ist es Gesetz in Verlon. Seit dem Tag, als sich ihre Magie gegen uns wandte und Monster schickte. Seit dem Tag, als unser König die Kreaturen bezwang und in den Wald verbannte. Die Monster waren Gottes Strafe für Zauberei und unseren Handel mit Dämonen. Wir werden keinen Frieden finden, bis die letzte Hexe tot ist." Mera hat einen ungewöhnlichen Beruf. Als Waldweise führt sie Reisende sicher durch den Arbor, den riesigen Wald, der Norden und Süden des Landes Verlon trennt. Unter den uralten Bäumen wimmelt es von magischen Wesen - gefährliche Überbleibsel jener Magie, die seit Jahren verboten ist. Umso überraschter ist Mera, als sie einen mysteriösen Auftrag bekommt. Der Kronprinz persönlich bittet sie um Hilfe: Gottes Stimme hat ihm im Traum befohlen, eine magische Blüte im Herzen des Waldes zu finden. Sie könnte die Lösung für viele Probleme seines Landes sein. Der Haken: Nur eine gefangene Hexe aus den Kerkern des Königs kennt den Weg. Und ausgerechnet Mera soll sie durch den Wald bringen. Sie stimmt zu, doch umso tiefer sich der Suchtrupp auf der gefährliche Reise in den Arbor begibt, desto mehr kommen ihr Zweifel - warum hält der König eine lebende Hexe ohne Erinnerung gefangen? Warum bedient er sich des Bösen, um Gutes zu erreichen? Und welche Pläne verfolgt der Prinz? Schon bald muss Mera feststellen, dass nichts so ist, wie sie geglaubt hat. Denn im Arbor gelten eigene Regeln. Die Grenzen zwischen schwarz und weiß, Freund und Feind verschwimmen- Und Mera kann niemandem mehr trauen.
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