Story cover for AC:WW by EclipseInTheDay
AC:WW
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Ongoing, First published May 19, 2024
Sara si trasferisce in una nuova città e sfortunatamente colui che l'ha accompagnata, le ha portato via i bagagli senza volerlo. Non vede l'ora di trovare il nuovo lavoro che tanto desidera e iniziare a vivere la vita che ha sempre sognato. Si accorgerà presto che qualcosa non va, nessuno risponde alle domande che fa e tutti si atteggiano come se quello fosse il copione di un film, ma ciò che è ancora più strano è che non ricorda nessun dettaglio della sua vita prima di arrivare lì.
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Questa storia è ispirata al videogioco per Nintendo DS Animal Crossing: Wild World uscito nel 2005. La storia è dal punto di vista di una persona che non conosce niente a proposito di questo mondo, quindi dovrebbe essere abbastanza semplice capirla per tutti, anche se chiaramente chi ha un'idea più solida del gioco, si trova avvantaggiato. Buona lettura!
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Nel cuore di una missione senza precedenti, una giovane paladina si unisce a una spedizione incaricata di attraversare il grande ignoto per scoprire un nuovo mondo. Armata del suo coraggio, della sua curiosità e del suo diario di bordo approda nelle spiagge vergini di quest'isola misteriosa. Attraverso le pagine del suo diario di bordo, annota le meraviglie e i pericoli del nuovo mondo: foreste impenetrabili, rovine di antiche civiltà, creature mai viste prima. Ma mentre il gruppo avanza, scopre che questo mondo non è del tutto disabitato. Esseri enigmatici li osservano, resti di battaglie dimenticate emergono dalla terra, e segreti sepolti da secoli minacciano di sconvolgere tutto ciò che la paladina credeva di sapere. Tracce di antiche civiltà, ombre che si muovono nella notte e strani fenomeni naturali mettono alla prova la loro comprensione della realtà. Il diario diventa non solo un resoconto della scoperta, ma anche una testimonianza delle paure, delle speranze e dei segreti che la missione porta con sé. "Questa storia è basata su giocate mensili di Hic sunt Dracones. Le meccaniche di gioco sono basate sulle regole di Dungeons & Dragons 5E Le giocate sono adattate in forma di diario di bordo per immergere il lettore nell'esperienza vissuta dalla protagonista. Ogni evento, decisione e scoperta nel libro nasce dall'imprevedibilità del gioco e dall'interazione tra i partecipanti, rendendo questa avventura unica e autentica. Venite a giocare anche voi a Monza! Ringrazio i master del Ravenant Club per la meravigliosa esperienza "
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