Presque mille ans après l'éveil des Dragons et la fin du monde des hommes, Sélène est choisie pour devenir une Guerrière, une protectrice de Mór-roinn, dernier rempart face aux horreurs qui menacent l'humanité. Pourquoi l'a-t-on choisie, elle qui rêvait d'une vie libre et sans contraintes ? Quel terrible secret lui cache-t-on depuis sa naissance ? Et surtout, quel but poursuivent vraiment ces créatures honnies, aussi majestueuses que dangereuses ? Les réponses risquent bien d'ébranler sa conception du monde... Illustration et mise en page de couverture par Tiphs, pour les (défuntes) éditions Noir d'Absinthe