Sword Art Online est un jeu de rôle en ligne multijoueur en réalité virtuelle (VRMMORPG), sorti en 2015. Avec le NerveGear, un casque de réalité virtuelle stimulant les cinq sens de l'utilisateur, les joueurs peuvent contrôler leur personnage dans le jeu avec leurs esprits. Le jeu est bêta-testé par des joueurs puis est enfin commercialisé. Fin avril 2015, plus de 10 000 joueurs se connectent au jeu pour la première fois, et découvrent plus tard qu'ils sont incapables de se déconnecter. Ils sont ensuite informés par Akihiko Kayaba, le créateur de SAO qu'ils doivent atteindre le 100e palier de la tour du jeu et vaincre le boss final pour être libres. Cependant, si leurs avatars meurent dans le jeu, leurs corps mourront aussi dans le monde réel. Le NerveGear intercepte toutes les sensations et la faim, soif ou sommeil d'un joueur dans le jeu n'a rien à voir avec l'état réel de son corps qui est dans un état similaire au coma. Shimy et Sakura affronteront ce monde, mais elles n'en sortiront pas indemnes.
- 𝗠𝗩𝟭; Max et Albane
Le silence des mots,
est une chose avec laquelle
Albane a toujours appris
à vivre.
Le silence des maux,
est ce que Max a longuement
appris, à combattre.
Les blessures invisibles, les souffrances cachées a longtemps été des ennemis silencieux.
Mais le silence, pour eux, était devenu une guerre permanente.
21.12.24 -
Cette histoire n'est pas une chronique.
[en cours de publication]
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