Resumen detallado del mundo de ETRYA
1. Época y ambientación general
ETRYA está ambientado en una etapa equivalente al siglo XV bajo fecha exacta 1412 epoca medieval en términos de sociedad, tecnología, vestimenta y pensamiento.
El planeta, sin embargo, aún está en una fase geológica similar al Mioceno y Plioceno: grandes bestias, terrenos salvajes, climas extremos y una naturaleza aún dominante sobre la civilización humana.
La humanidad vive una contradicción entre su avance social y el atraso natural y biológico del mundo.
2. División geográfica y cultural
Cada continente en ETRYA está inspirado en civilizaciones históricas reales:
Zargos: Una mezcla de Italia, Francia, Inglaterra y Alemania medievales. Es el más parecido a Europa.
Valkyhir: Inspirado en la Rusia medieval; clima frío, pueblos guerreros y místicos.
Mytria: Basado en la Persia clásica; refinado, místico, desértico, con arquitectura imponente.
Urkmali: Inspirado en la India; colores vivos, creencias espirituales profundas, sabiduría antigua.
Chinyoku: Mezcla de China y Japón; orden, tradiciones estrictas, dinastías y equilibrio entre guerra y filosofía.
3. El origen olvidado de lo "fantasioso"
En ETRYA, todo lo que la gente cree que es magia o fantasía tiene en realidad una explicación racional o científica. Sin embargo, esa explicación se perdió con el tiempo, por lo que el conocimiento actual es ignorante y supersticioso.
Este es el eje central del mundo.
4. Ejemplos del origen real de lo "mágico"
a. Hombres bestia
Nacen de humanos normales, pero en su ADN queda una pizca genética modificada por Tyrannis, un antiguo líder que experimentó con humanos para hacerlos "mejores".
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