4 mesi fa, Alex finalmente scopre la causa della morte della sorella, poco dopo essere scappato di casa lasciando un drastico messaggio tagliente hai suoi genitori, che ovviamene si sono fatti aiutare da tutti per placare l'intenso maremoto che si era creato tra i 3, ora che conoscono i suoi nuovi amici, non hanno problemi a lasciarlo andare in scuderia, e questo è anche un bene; Alex è Fryst sono super legati, sono un tutt'uno, una cosa sola, quando in scuderia Sara organizza dei giochi o dei tornei a cavallo, Alex e Fryst sono sempre sul podio, e la cosa non è sfuggita hai suoi amici, che gli propongono una nuova avventura, un avventura più tranquilla della precedente, una gara!
Sequel di FRYST||~||Il destino non si discute
Captain Henry Donnager expected a quiet career babysitting a dusty relic in Area 51. But when a test unlocks a portal to a world of knights and magic, he's thrust into command of Alpha Team, an elite unit tasked with exploring this new realm.
They join the local Adventurers Guild, seeking to unravel the secrets of this fantastical realm and the ancient gateway's creators. As their quests reveal the potent forces of magic, they inadvertently entangle in the volatile politics between local rivalling factions.
With American technology and ancient secrets in the balance, Henry's team navigates alliances and hostilities, enlisting local legends and air support in their quest. In a land where dragons loom, they discover that modern warfare's might-Hellfire missiles included-holds its own brand of magic.