2017 yılında İstanbul'da yaşayan 17 yaşındaki Caner, sıradan bir liseli gençtir. Ayak fetişi olan Caner, yaz tatilinin son günlerinde bir seyyar satıcıdan gizemli bir yüzük satın alır. Yüzüğü takar takmaz, hayatının sıradan rutininden uzaklaşan bir oyun sistemi benzeri bir dünyaya adım attığını keşfeder. Ekranda beliren görevler, Caner'in sıradan hayatında maceralara atılmasına olanak tanır. Öncelikle sokaklarda gizemli nesneler bulması ve çark çevirerek rastgele ödüller kazanması gereken Caner, bu yeni dünyayı keşfederken arkadaşlarıyla olan ilişkileri, kendi içsel çatışmaları ve daha büyük tehlikelerle yüzleşmek zorunda kalacaktır. Yüzüğün getirdiği güç ve yanındaki sorumluluk, Caner'i eğlenceden çok daha fazlasına yönlendirecek, hayatını değiştirecek kadar büyük bir macera başlatacaktır.
4 parts