Una noche de Diciembre, me asomé a la ventana, en el ambiente se notaba una cálida y espesa nube, emitía unos escalofriantes chirridos, como si alguien estuviera en apuros, a menudo que avanzaba la niebla, se iba apoderando de la playa, hasta que la Hornilla se quedó cubierta por ese fascinante y siniestro polvo blanco. Las olas se empezaron a levantar, e incluso se veía como algunas de ellas superaban las escarpadas rocas, poco a poco, la niebla, se encontraba alrededor de una sombra, una silueta bien formada, se acercaba lentamente al buzón, parecía llevar algo en la mano, podría ser una caja o un maletín, me quedé observándolo con el fin de averiguar quien era esa persona y a donde se disponía ir. De repente el café empezó a hervir, no quería irme, pero temía que la cocina fuera destrozada por mi falta de responsabilidad. al acabar de limpiar el poyo de la cocina, me volví a asomar y esa perfecta silueta se desvanecía lentamente, pero me fijé que no llevaba aquel extraño objeto.
A la mañana siguiente, nada más despertarme me asomé a la ventana y observe una caja plateada encima de mi buzón, que decidí ir a buscar. Bajé las escaleras, abrí el portal y estire la mano, esta parecía una grúa que tiene como objetivo levantar un bloque de cemento, la alcancé y subí a mi sofá. En el dorso ponía una descripción de un juicio, en el otro dorso ponía; Don Javier Montelongo Ten - ha sido denunciado por pesca ilegal... Me temía lo peor, abrí la caja y me encontré fotos mías con una cantidad impresionante de pulpos.
Llegó el día del juicio, corría el riesgo de que me metieran en la cárcel y acabar mi vida en esas cuatro paredes llenas de horripilantes actos. Me disponía a testificar, pero todo iba en contra mía, el juez dio su veredicto, me encontraba entre la espada y la pared, lo daba todo por perdido. Mi vida se había acabado.
¿Es difícil para un creador de juegos destacarse? ¿No se trata simplemente de copiar... de crear juegos divertidos?
Theo se despertó en un mundo donde los monstruos invaden constantemente la Tierra y una de las formas más populares para que los humanos se vuelvan lo suficientemente fuertes para lidiar con los monstruos es a través de "Juegos".
"Juegos" donde los jugadores son transportados a un mundo virtual y convierten la fuerza, el equipo y las habilidades adquiridas en el mundo real.
La nueva identidad de Theo en este mundo es la de Creador de Juegos, el creador de estos mundos virtuales para que los Jugadores se vuelvan más fuertes.
Pero la vida de un creador de juegos es dura, su valor se mide en función de cuántos jugadores juegan sus juegos, y Theo es el peor creador de juegos de la universidad.
Preocupado por el futuro, Theo buscó juegos populares en este mundo y se dio cuenta de que todos eran extremadamente aburridos y tediosos.
"Para ser más poderoso, ¿no necesito simplemente crear buenos juegos? Con tantos juegos buenos en mi memoria, ¿no puedo simplemente usar estas ideas para convertirme en el mejor creador de juegos?"
Con esto en mente, surgió el Mayor Creador de Juegos, asustando a todos los demás creadores de juegos y jugadores de todo el mundo.
¿Es necesario que los humanos sean tan débiles física y mágicamente? Mi próximo juego de cartas te atrapará por completo.
¿Los humanos necesitan entrenar el uso de armas y la habilidad para disparar? Te presentaré el concepto de Hero Shooter.
¿Se está debilitando nuestro mando militar? Nada mejor que un buen RTS para entrenarte para comandar un ejército de miles de personas.
"No eras perezoso en cuanto a hacerte más fuerte, simplemente no te divertías lo suficiente mientras te hacías más fuerte antes de que yo llegara". - Theo Brooks, el revolucionario de la creación de juegos.