El Legado Obsidiano

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WpMetadataNoticeÚltima publicación mié, oct 9, 2024
En las profundidades de un cráter volcánico dormido, yace el Gran Dragón de Obsidiana, Nox. Una criatura ancestral, forjada en la misma esencia de la tierra, cuyo poder eclipsa a cualquier mortal. En este mismo mundo, un joven llamado Hikaru, despreciado por su falta de talento mágico y abandonado por los suyos, hizo un pacto con Nox. A cambio de la vida del dragón, Hikaru sacrificó sus diez años más productivos, sumergiéndose en una profunda oscuridad.
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«Para hacer una salida espectacular, emplea un dragón» En los tiempos antiguos los dragones surcaban libres los cielos, ellos eran los señores del aire, y los minúsculos humanos los temían. Pero sucedió que un feroz hechicero los atrapó con un embrujo de dominación, los esclavizó, los convirtió en monturas voladoras. Y gracias a ellos, el pueblo de aquel hechicero conquistó gran parte del continente de la Joya. Fue una época de esplendor para sus odiados amos y de oscuridad para los dragones. Hasta que lograron escapar a través del cráter del Dragón y se refugiaron en los subterráneos mares de lava y fuego. Pero sus otrora amos no han olvidado el poder que una vez tuvieron y luchan por recuperarlo. Tanik, una alumna poco brillante en una escuela militar de élite de los ashai, se ve involucrada en el peligroso juego de sus superiores por hacerse con el poder. Dalan, un soldado nírmide, es capturado en una incursión en territorio enemigo. Ambos se enfrentan a la evidencia de que todos, en uno y otro bando, quieren utilizarlos. Pero nadie podía imaginar que el brillante plan nírmide para vencer a sus enemigos pasase por apoderarse de un dragón. Y mucho menos, que una muchacha del bando contrario fuese la designada para cabalgar sobre el Gran Dragón. Si el audaz plan fracasa, los nírmides habrán sido derrotados y tendrán que aceptar las condiciones que les impongan sus enemigos. Pero, si triunfa, se sentarán a negociar la paz como iguales.

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