Charlatown, 2156, William, capturé et torturé par une corporation impitoyable, rencontre une entité mystérieuse. Tandis que le chaos éclate autour de lui, une cyborg brisée l'aide à fuir, renversant les forces oppressives de la ville.
De son coté, Eagle, ancien chasseur de primes, piégé dans une prison numérique, reçoit l'aide d'un spectre numérique, qui lui offre une nouvelle identité en échange de son aide.
Pendant ce temps, DownB4d, un netrunner perdu, cherche une IA nommée Fenrir pour les Oni's dans un cyberespace cauchemardesque.
La Nation d'Argent a enfin retrouvé sa légendaire princesse perdue, Era se découvre alors une autre famille et un nouvel héritage.
Au même moment, la Nation d'Emeraude perd peu à peu la guerre qu'elle mène contre la violente Nation de Diamant. Mais les ennemis d'hier pourraient devenir les alliés de demain et Elvira détenir la clé d'un conflit enraciné et empoisonné depuis des centaines d'années.
Plus au sud, une princesse Émeraude et un voleur font équipe, découvrant les secrets maudits d'une organisation œuvrant dans l'ombre depuis l'aube des temps.
Au croisement des chemins et des destinés, l'avenir de toutes les Nations, de l'humanité entière reposent sur les choix des derniers descendants des Créateurs.
🕊 Ce livre est le tome 4 de la Tour d'Ivoire.
🕊 Ce livre est protégé juridiquement, aucun plagiat ne sera toléré. Sous peine de poursuite.
🕊 Un chapitre par semaine, le samedi.