En un mundo donde lo sobrenatural y lo criminal se entrelazan, la agente Emma Whitney de la OLCCM (Organización para la Lucha Contra el Crimen Mundial) se encuentra atrapada en una conspiración que desafía la lógica y la cordura. Todo comienza con un asesinato brutal en México, marcado con símbolos que evocan la figura de Lilith, un demonio de antiguas leyendas. Emma, conocida por su habilidad y determinación, se ve empujada a perseguir a un enemigo implacable que deja una serie de cadáveres mutilados con marcas crípticas y mensajes perturbadores.
A medida que los casos se multiplican en diferentes continentes -desde Bolivia y Alemania hasta Siria y el desierto del Sahara-, Emma enfrenta no solo a un asesino que parece omnipresente, sino también a las intrigas y traiciones dentro de su propia agencia. Cada pista la lleva más cerca de un oscuro secreto que involucra redes terroristas, rituales satánicos, y una misteriosa marca conocida como "L-666". En su lucha, la agente sufre pérdidas devastadoras, traiciones inesperadas y un deterioro emocional que amenaza con consumirla.
Con aliados en quienes no puede confiar del todo y enemigos que siempre parecen estar un paso adelante, Emma desafía sus propios límites para desenmarañar la verdad. En el centro de esta red de violencia y simbolismo, descubre una conexión que va más allá de lo humano, enfrentándose a un mal ancestral que desafía toda lógica. Mientras la conspiración se intensifica, Emma deberá decidir hasta dónde está dispuesta a llegar para detener a Lilith, incluso si eso significa sacrificar su propia humanidad.
La Conspiración de Lilith es un thriller cargado de tensión, simbolismo y giros inesperados que explora los rincones más oscuros de la mente humana y el poder de los mitos en el mundo contemporáneo.
Cuando "Kamin" es el nuevo inspector de la estación y el impulsivo capitán 'Jess' tienen que trabajar en conjunto para resolver el misterioso caso de ocho amigos que sucedió después de beber, salir de fiesta y jugar VERDAD O RETO, un juego que se supone que es divertido. Es aterrador cuando alguien muere después de jugar. Desde las ocho de la noche A la mañana siguiente sólo quedaban siete. En cambio, el juego no terminó esa noche; todavía continúa, con cada vida siendo un peón en el juego Hay muchos acertijos que te hacen pensar. y necesitan encontrar respuestas rápidamente. Antes de que sea demasiado tarde.