Berserker

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WpMetadataNoticeLast published Wed, Mar 12, 2025
Quand la horde rallie son clan pour mener une expédition punitive dans les royaumes humains, Uragh profite de cette opportunité pour tenter d'ouvrir les yeux de son peuple. Les traditions conduiront les orcs à leur perte, il est temps d'innover.
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#45
orcs
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Dans le monde sombre et brutal des Mortal Reign Games, le Cercle oppressif, dirigé par le président Ombre de Feu, impose un cauchemar télévisé aux restes du prétendu pays. Une sinistre émission de télé-réalité surgit pour contrôler le peuple par la terreur. Alors que cet événement inquiétant se déroule, vingt-quatre tributs, douze garçons et douze filles, sont sélectionnés au hasard pour participer à cette sombre télé-réalité. La population entière est obligée de regarder en direct l'horreur qui se déroule. Seule règle au sein de l'impitoyable Stade : survivre coûte que coûte. Alors que des alliances se forment, que des trahisons se manifestent et que des liens inattendus émergent, les tributs désignés se confrontent à la déchirante réalité, s'efforçant de défier les forces oppressives qui orchestrent leurs tourments. Les Mortal Reign Games deviennent une étape où la survie exige plus que de simples prouesses physiques : elle nécessite de la ruse, des alliances et des sacrifices. Au cœur des ténèbres, les tributs parcourent le Stade, chaque pas est un pari, chaque alliance une arme à double tranchant. Le public regarde, un public captif témoin du désespoir et du courage de ceux jetés dans la gueule du loup des Mortal Reign Games.

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