Rune & Acciaio

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WpMetadataNoticePublikasi terakhir Sab, Mar 22, 2025
Rune & Acciaio è un grim dark fantasy fuso nella mitologia norrena. In un mondo dove le rune racchiudono poteri dimenticati e le leggende si risvegliano la speranza è appesa ad un filo. Astrid è una giovane völva mentre Leif un guerriero coraggioso. Fratello e sorella dovranno affrontano sentieri opposti ma intrecciati. Tra antichi portali, creature spietate e segreti sepolti, il destino dei nove mondi dipende dalle loro scelte. La corruzione parte dalle radici dei mondi e si propagano nell'universo deformando il senso della conoscenza. Saranno in grado di opporsi alla corruzione delle rune? O ne saranno schiacciati? Scopriranno presto che le visioni sono potenti strumenti. Ma chi si cela dietro a tutto questo?
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Una saga fantasy ispirata alle atmosfere di George R. R. Martin. Quest'opera è del tutto originale e non affiliata né autorizzata da HBO o dall'universo di Game of Thrones. PRIMA DI WESTEROS. PRIMA DEI TARGARYEN. C'era un impero dove la magia scorreva come linfa nelle vene della terra. Un equilibrio fragile, destinato a spezzarsi. Questo è il racconto della sua fine. Per secoli, la civiltà di Valyria aveva governato incontrastata su un continente scolpito dagli elementi, dove l'acqua parlava con la voce degli abissi e il fuoco danzava tra le cime dei vulcani. Un impero suddiviso in quattro Regni Sovrani, ciascuno custode di un potere ancestrale e di una Bestia Primordiale. Uniti, mantenevano l'equilibrio. Separati, avrebbero scatenato la rovina. I Vhultarion, figli del fuoco, cavalcavano i draghi. Gli Aeraryss, padroni dell'aria, dominavano i cieli con i Sylphor. I Grypharion, signori della terra, camminavano al fianco dei Dhorveth. E infine i Thalorath, sovrani degli abissi, legati a Aegaron, il Leviatano. Per millenni, le quattro casate avevano custodito un patto fragile come vetro antico. Ma nelle ombre, profezie dimenticate riaffiorano. Sortilegi mai dissolti tornano a contaminare il sangue e l'anima. E l'ambizione di pochi rischia di trascinare un'intera civiltà nella rovina. L'equilibrio si spezza. La pace si spegne. La guerra non inizia con un esercito. Inizia con un sussurro. E Valyria, la più luminosa delle civiltà, comincia a bruciare. © 2025 Samuele Sarais. Tutti i diritti riservati. Questa storia è frutto della mia immaginazione e creatività. Qualsiasi riproduzione, adattamento o uso non autorizzato è vietato. Leggere senza rispetto è come tradire un giuramento di sangue.

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