El legado de Vhalyria

El legado de Vhalyria

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WpMetadataNoticeLast published Mon, Mar 10, 2025
En un mundo donde la magia y la tecnología conviven en un frágil equilibrio, el antiguo reino de Vhalyria yace en ruinas, su legado olvidado por el paso del tiempo. Ray, la última reina de Vhalyria, vaga por Zerynthia como una figura solitaria, atormentada por el peso de sus fracasos y la pérdida de su reino. Sin embargo, su destino vuelve a entrelazarse con la historia cuando encuentra a Luck, un misterioso lobo nacido de un fragmento de su propia alma. Mientras ambos luchan por encontrar su lugar en un mundo que los teme o los rechaza, una nueva amenaza emerge de las sombras: Black, una criatura oscura y corrupta que desea desatar el caos y gobernar sobre lo que queda de Zerynthia. Impulsado por ambiciones siniestras y una obsesión retorcida hacia Ray, Black representa todo aquello que Luck teme convertirse.
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Ardana, otrora un rico continente donde razas y reinos convivían y batallaban, es ahora un erial donde los no muertos campan a sus anchas, hambrientos de carne viva. Ahora los habitantes de esta extensa tierra, se hayan confinados en Último Refugio, la última ciudad libre en la que el último vestigio de civilización sobrevive como puede. Rodeados por grandes murallas; humanos, enanos, elfos, orcos y demás razas; viven en permanente estado de sitio. Esto sería imposible sin los esfuerzos del Cuerpo de Exploración. Sonia y sus compañeros, pertenecientes a dicho cuerpo, forman una variopinta pero efectiva escuadra de exploradores, por ello el Gran Dragón, Señor Supremo de Último Refugio, les asigna una importante misión que los llevará a recorrer una larga distancia para encontrar un valioso documento, enfrentándose a los peligros del exterior y, sobre todo, a los aterradores no muertos. Por otro lado, Ivner y su grupo de celestiales deberán enfrentarse a la brutal vida del superviviente en un intento de mantenerse a salvo. Lo cual les deparará situaciones aterradoras que pondrán a prueba su determinación. Ellos, que habían bajado de Celestia, su nación, por asuntos diplomáticos, encuentran que no pueden volver a casa, el único lugar donde podrían estar a salvo. Nadie conoce el origen de esta plaga de no muertos que acosa a los poco vivos que queda todavía, pero lo que sí está claro es que solo luchando habrá una posibilidad de victoria.

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