L'Ultima Era

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WpMetadataNoticeÚltima publicación dom, jun 8, 2025
Nel mondo di Fraysia, quello che una volta era l'Impero di Aviel l'Eterno è scomparso, distrutto e dissolto nel nulla senza che nessuno ne conosca le cause. L'origine di questo collasso si è perso tra le sabbie del tempo, e le informazioni riguardo alla verità della Caduta rimangono occultate chissà dove. Dall'Impero sono nate le Monarchie dipendenti del Nord e del Sud, e nonostante la tregua portata dall'attuale situazione geopolotica, il mondo è sull'orlo della fine. Il Culto degli Aenai e dei Daenai parla dell'Ultima Era, il giorno che porterà con sé l'ultimo dolorante sospiro di Fraysia. Il formidabile Mago Malcan Falnam, un tempo comandante integerrimo e lodato della Confraternita dei Maghi, si è rivoltato contro tutto il creato, inneggiando alla salvezza che una tale dissoluzione potrebbe portare. Genocidi, estinzione, morte; questo è ciò che Malcan ha davvero scagliato sulla gente di Fraysia, e ora che è tornato, dopo decenni tra le grinfie del Re dei Demoni Basphamar, nessuno lo fermerà dal compiere la sua missione: salvare tutti dalla Morte Eterna. L'unità tra gli uomini e le altre razze è spezzata, l'armonia persa, e tutti i colori stanno sbiadendo, calando il mondo in una macabra tinta grigia. Solo ricreare il Legame tra i mortali e Fraysia potrà arrestare Malcan e chiunque lo comandi. Solo la luce potrà riscacciare le ombre, ma cosa succede quando anche in coloro che dovrebbero portare la luce, dovessero dimorare le tenebre? Non vi sono prescelti, non vi sono eroi; non ve ne sono mai stati. L'Ultima Era è alle porte. AGGIORNAMENTO: Ogni nuovo capitolo verrà pubblicato a cadenza settimanale, questa sarebbe la mia intenzione attuale. TW: Morti di personaggi secondari e anche principali. Le morti sono cruente e spesso spietate. I colpi di scena possono essere crudeli e gettare sconforto. I personaggi sono spezzati, per quanto possano essere definiti buoni. Omicidi anche di donne e bambini, scene di cannibalismo e violenza
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Prima che Innovia diventasse quel che è oggi si chiamava Iravath, ed era la casa di Lysa. Cresciuta ad Harenia, cittadina costiera dell'impero di Adamania, quando i draghi ancora volavano liberi nei cieli e facevano i nidi nelle montagne dell'entroterra, Lysa ebbe la sfortuna di nascere durante l'era della Conquista, quando gli Dèi furono uccisi da potenti demoni primordiali che afferrarono il continente di Iravath nella loro morsa. Lysa non crede negli dèi, ma crede nella loro morte, e che presto all'intero continente toccherà una sorte simile. Ma cosa può fare lei da sola per arginare un male immenso? Una semplice umana, in una terra di entità che si ergono le une sui corpi delle altre, facendo del culto dei mortali un gioco o una moneta di scambio, non ha speranza di poter cambiare il destino. Lei non ha poteri, non conosce la magia, e a malapena sa come si tiene in mano un'arma. Sarà l'incontro con uno dei terribili demoni primordiali che la cambierà per sempre: Morthakar, il Flagello delle Ombre, le farà un'offerta che, nel momento del bisogno più disperato, Lysa non potrà rifiutare. Ma i demoni sono creature mendaci, e quel che può sembrare un dono fa' in fretta a divenire una pesante catena che trascina l'anima di chi cede alle loro melliflue parole nell'oblio. Da sola, Lysa non può salvare neanche se stessa. Ma nuovi dèi stanno nascendo dalle preghiere dei mortali costretti ai soprusi, ai sacrifici. E tra di loro, forse, la ragazza troverà qualcuno che sarà finalmente disposto ad aiutarla non solo a riprendersi la sua libertà, ma anche a dissipare il terrore dei demoni primordiali una volta per tutte. [Prequel di "Tales of Innovia", non sono presenti spoiler importanti per la storia principale]

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