Un'Anima In Due Mondi

Un'Anima In Due Mondi

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WpMetadataNoticeLast published Sat, Apr 5, 2025
(Versione revisionata di una storia già pubblicata incompleta) Un mondo in cui la magia ha sempre convissuto con l'uomo che diventa una creatura in mezzo a tante altre. Ma come la storia di ogni civiltà, nn mancano guerre, alleanze, inganni, pregiudizi, massacri e carestie. Dopo secoli si arriva a formare un unico e grande continente "la Civiltà". Si rivela fin da subito una coesistenza difficile e le ribellioni si infiammano per tutto il continente. I gruppi ribelli vengono etichettati come incivili ed esiliati negli angoli delle città. Alla fine dal continente si distaccano gli Imperi che rivendicano ufficialmente la purità di sangue e la libertà della propria gente. Quando nel caos tutto sembra calmarsi, viene dichiarata la fine delle Grandi Guerre, ma qualcosa di ancora più travolgente è dietro l'angolo e potrebbe segnare la fine della Storia come la si era sempre vissuta. Elisa è la protagonista di questo racconto, un eroina fallita e schiacciata da un governo che la costringerà ad alleanze inaspettate con nemici ostili pur di ottenere la sua vendetta. L'antagonista sarà il Consiglio Civile, ma nn sarà l'unico dei problemi che dovrà affrontare quando risalirà alle sue origini e, ancora peggio, quando scoprirà il suo destino, inciso nella roccia millenni prima. (Storia di fantasia, inventata in ogni dettaglio. Qualsiasi citazione o riferimento a cose, luoghi o persone esistenti è puramente casuale) Protetto da Copyright Voglio aggiungere che questa storia è stata scritta e completata 6 anni fa'. Attualmente sta venendo trascritta dal cartaceo al digitale ed è in fase continua di revisione. È un progetto che desidero finire, tanto che anche il secondo libro è già finito. Ora che il tempo c'è, spero di ultimarlo il prima possibile.
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Prima che Innovia diventasse quel che è oggi si chiamava Iravath, ed era la casa di Lysa. Cresciuta ad Harenia, cittadina costiera dell'impero di Adamania, quando i draghi ancora volavano liberi nei cieli e facevano i nidi nelle montagne dell'entroterra, Lysa ebbe la sfortuna di nascere durante l'era della Conquista, quando gli Dèi furono uccisi da potenti demoni primordiali che afferrarono il continente di Iravath nella loro morsa. Lysa non crede negli dèi, ma crede nella loro morte, e che presto all'intero continente toccherà una sorte simile. Ma cosa può fare lei da sola per arginare un male immenso? Una semplice umana, in una terra di entità che si ergono le une sui corpi delle altre, facendo del culto dei mortali un gioco o una moneta di scambio, non ha speranza di poter cambiare il destino. Lei non ha poteri, non conosce la magia, e a malapena sa come si tiene in mano un'arma. Sarà l'incontro con uno dei terribili demoni primordiali che la cambierà per sempre: Morthakar, il Flagello delle Ombre, le farà un'offerta che, nel momento del bisogno più disperato, Lysa non potrà rifiutare. Ma i demoni sono creature mendaci, e quel che può sembrare un dono fa' in fretta a divenire una pesante catena che trascina l'anima di chi cede alle loro melliflue parole nell'oblio. Da sola, Lysa non può salvare neanche se stessa. Ma nuovi dèi stanno nascendo dalle preghiere dei mortali costretti ai soprusi, ai sacrifici. E tra di loro, forse, la ragazza troverà qualcuno che sarà finalmente disposto ad aiutarla non solo a riprendersi la sua libertà, ma anche a dissipare il terrore dei demoni primordiali una volta per tutte. [Prequel di "Tales of Innovia", non sono presenti spoiler importanti per la storia principale]

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