México, 1968. Mientras la ciudad se prepara para las Olimpiadas, Víctor Marlone, un capataz de construcción marcado por la tragedia familiar, descubre en las profundidades de un túnel del metro una lámpara de obsidiana de origen imposible. Al liberar al ser que habita en ella -un genio de engranajes y humo estelar-, este le concede tres deseos bajo una condición: "Ni la vida ni la muerte pueden alterarse".
Desesperado por salvar a su sobrino moribundo, Víctor falla en su primer intento. En un acto de amor y desesperación, pide un mundo donde los héroes y villanos de los cómics sean reales, para que el niño muera creyendo en la magia. Pero el deseo corrompe la realidad: la ciudad se convierte en un escenario de caos donde poderes sobrenaturales emergen en manos de criminales, mafiosos y gente común. Entre ellos, Arthur Blake, un bombero que se transforma en el Fénix, y Liam Kael, un estudiante cuya conexión con los libros lo arrastra a un misterio mayor.
Mientras Víctor, consumido por la ira, se convierte en El Indomable, una fuerza destructiva, el genio susurra una advertencia: "Hay alguien que crece fuerte con cada historia que escucha...". La línea entre héroes y villanos se desdibuja, y una conspiración ancestral -vinculada a la lámpara, a una biblioteca oculta y a las protestas estudiantiles- amenaza con devorar a la ciudad entera.
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