Story cover for Sangue e Cinzas by EmanuelWr
Sangue e Cinzas
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Ongoing, First published May 15, 2025
A magia não é lenda - ela pulsa sob a pele do mundo, alimentada por fontes arcanas ocultas desde eras antigas. Em meio à modernidade (cidades, tecnologia, sociedades secretas), forças sobrenaturais disputam o controle dessas fontes: os Nexus - centros de magia pura.

Antigamente, as criaturas mágicas e humanos viviam separados. Mas após o evento conhecido como "O Despertar Escarlate", as barreiras ruíram. Vampiros, elfos, bruxas, necromantes e bestas antigas voltaram à Terra.
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AZARIEL - Uma Breve História do Antes by euiaguitoo
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Antes do tempo ser contado, Mímesi, um ser de pura luz, criou o Primeiro Mundo, um lugar harmônico e vivo, onde elementos como montanhas e rios possuíam consciência. Porém, o caos, personificado por Efesto, surgiu do vazio primordial e destruiu a ordem de Mímesi. A batalha entre ambos gerou uma explosão que deu origem ao Outro Mundo, Azariel, uma réplica imperfeita do Primeiro Mundo, onde o caos persiste e as sombras guardam lembranças da antiga guerra. A história de Azariel se desenrola após o desaparecimento da memória da Guerra Celestial, transformada em mito ao longo dos Elms. Os reinos prosperaram, mas ainda carregavam vestígios de caos, com novos seres híbridos e formas de magia, como luz, gelo, som e eletricidade. Criaturas mágicas, como dragões e fênix, coexistem com humanos, elfos e demônios, e a evolução das espécies gerou formas estranhas de vida. Os Arcanistas, como Bruxas, Magos e Feiticeiras, se destacam na manipulação de energias arcanas, e a lenda sugere que um dia surgirá um Arcanista capaz de unir essas linhagens, alterando o destino de Azariel. Entre os presságios de mudança, surge Kael Tharion, descendente de uma família venerada, cuja chegada pode moldar o futuro do mundo. A batalha entre luz e escuridão continua, com os Arcanis, entidades que representam os elementos primordiais, criando os primeiros reinos e os Vigias, seres celestiais encarregados de proteger Azariel. No entanto, os Vigias começam a questionar seu propósito, à medida que o equilíbrio entre criação e destruição se torna mais instável. Após a queda das Três Sombras, Minerva, uma nova governante de Boreal, assume o poder com mão de ferro. Enquanto isso, uma resistência secreta, "Os Bravos do Silêncio", luta para restaurar o que foi perdido, acreditando que a Chama Eterna ainda arde. A tensão entre poder, resistência e profecia ameaça transformar Azariel em um campo de batalha decisivo entre luz e caos.
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