Menjadi Visioner Nomor 1

Menjadi Visioner Nomor 1

  • WpView
    Reads 110
  • WpVote
    Votes 29
  • WpPart
    Parts 10
WpMetadataReadOngoing
WpMetadataNoticeLast published Mon, Jun 2, 2025
Dari dulu, manusia selalu penasaran: bagaimana kalau teknologi canggih bisa digabungkan dengan sihir? Jawabannya ada di Vision-sebuah kartu khusus yang bisa menyimpan energi sihir super kuat. Dengan kartu ini, siapa pun bisa memanggil monster, mulai dari yang imut dan lemah... sampai yang bisa bikin gunung runtuh! Orang-orang yang bisa menggunakan kartu Vision disebut Visioner. Mereka keren, kuat, dan jadi idola di mana-mana. Nah, di sinilah kisah Ferdi dimulai. Dia cuma siswa biasa di Akademi Prambanan, bukan anak orang penting, bukan juga jenius luar biasa. Tapi dia punya satu mimpi besar: jadi Visioner nomor satu di dunia! Kedengarannya mustahil? Mungkin. Tapi, siapa tahu? Ayo ikuti perjalanan Ferdi yang penuh tantangan, kejutan, dan tentu saja-monster keren!
All Rights Reserved
#746
scifi
WpChevronRight
Join the largest storytelling communityGet personalized story recommendations, save your favourites to your library, and comment and vote to grow your community.
Illustration

You may also like

  • SCAVENGER
  • Myr The Silent Death
  • My Stupid BadBoy [Completed]
  • Kang Nyamar
  • RESURGERE: The Andalas Of Nusan [CH]
  • Magic World : Hidden Academy [COMPLETED]
  • Flying High 2
  • When an Antagonist becomes Heroine
  • Isekai Tensei no Unmei
  • RavAges

*Dari Mahasiswa Teknik ke Dunia Fantasi* Berharap jadi Sarjana Teknik malah menjadi 'Penjudi Andal' di dunia lain. Arka, seorang mahasiswa teknik di salah satu universitas di Kota Padang, tersungkur ke dunia lain saat perjalanan dari kampung ke Padang. Di dunia itu, Arka menyadari bahwa dunia tersebut memiliki perbedaan dengan bumi, dunia asalnya. Arka menyadari bahwa dia berada di dunia yang memiliki sihir dan monster seperti dunia fantasi pada cerita-cerita yang sering dibacanya. Suatu hari, Arka mengetahui bahwa monster dapat ditangkap lalu dijadikan semacam 'pet' menggunakan 'bola waktu' yang dapat dibeli di toko peralatan sihir. Bola itu bekerja ketika monster sekarat, di mana terdapat probabilitas yang belum diketahui tingkat keberhasilannya. Jika berhasil maka monster akan berubah menjadi telur yang dapat menetas setelah beberapa hari, dan jika gagal maka monster akan mati yang materialnya dapat dikumpulkan dan dijual ke pasar ataupun guild. "Hahahahaha, sistem perjudian menyenangkan macam apa ini?! hahaha", seru Arka menikmati 'perjudian monsternya'. Di sinilah Arka, seorang petualang beraliran 'Scavenger' dengan gaya khas dan uniknya di dunia lain.

More details
WpActionLinkContent Guidelines