IL CUSTODE DEL PULSANTE

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WpMetadataNoticeLast published Fri, Jun 27, 2025
URSS, 1956. Epoca post-Stalin, il terrore non è evaporato: ha cambiato forma. Siamo nei pressi di una base segreta nel distretto di Arkhangelsk, dove la neve è eterna e il silenzio puzza di colpe mai confessate. Aleksei Voronin, 41 anni. Ex macchinista ferroviario, trasferito misteriosamente a un "programma speciale". Nessuno sa dove vive. Nessuno sa cosa fa. Lui stesso non sa perché ogni giorno deve premere quel maledetto pulsante rosso, installato in una sala con pareti d'acciaio e una luce che non smette mai di tremolare.
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Estate del 1984. Mentre l'America vive l'età d'oro dei videogiochi, e le sale giochi brillano come templi al neon in ogni quartiere, nella periferia di Chicago un gruppo di ragazzi scopre un cabinato di cui nessuno conosce l'origine. Nessuna etichetta. Nessun produttore. Solo un nome inquietante che lampeggia sullo schermo: POLYBIUS. Jake Madsen, quattordici anni, è un habitué della Neon Dreams, la sala giochi locale. Ma da quando ha provato quel gioco, qualcosa è cambiato. Le sue notti sono popolate da visioni disturbanti. I suoi amici scompaiono uno a uno. E ovunque vada, sente una voce elettronica che gli sussurra: "Insert coin... play forever..." Quello che Jake scoprirà è un segreto sepolto da decenni: un esperimento militare, una tecnologia proibita, e un'entità digitale che si nutre delle menti dei giocatori, imprigionandoli in un labirinto di pixel e follia. Ogni partita è una trappola. Ogni livello è un passo verso la dannazione. Con l'aiuto di un'ex dipendente della Atari, un tecnico paranoico che vive in un furgone schermato da onde elettromagnetiche, Jake dovrà affrontare il gioco fino all'ultimo livello... prima che l'arcade divori anche lui.

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