La Part du Clan

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WpMetadataReadComplete Thu, Jul 24, 2025
En 796, dans les Montagnes Mainorats. Après s'être éloigné de la guerre contre Sarin Dol pour que le Clan Famhair ne disparaisse pas lors des affrontements avec le royaume humain. Le clan s'est installé dans la Vallée de Froidmanteau. Dans ce village, un guerrier du nom de "Vangeir" est jugé par le Chaman actuel du Clan comme plus digne d'un enfant que d'un guerrier. Il doit apprendre quel est le véritable sens d'un guerrier de Nemrod et Kaïf. Même si cela lui demande de payer sa Part au Clan pour comprendre le véritable sens de la nature des Famhair. Cette histoire se déroule dans l'univers de KANDORYA, le plus grand GN français.
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#33
celtic
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Après les événements qui se sont déroulés sur l'Île des Intendants, la magie a disparu du Cratère. Le futur se teinte d'incertitudes et de problèmes à venir pour ses habitants. Sans pouvoirs, les forces politiques et sociales ont besoin d'être rééquilibrées. Mais un jour, la psyché revient à Castelblanc, la ville de naissance de Théo, sans que personne ne s'y attende. Face à la prise de pouvoir de l'Eglise de la Lumière, la ville voisine de Kirov s'inquiète : comment faire confiance à une ville qui a tous les pouvoirs ? Coincés au milieu du conflit, les Aventuriers doivent choisir leur camp : rester neutre ou prendre parti ? Le monde qu'il connaisse est sur le point de prendre un tournant inédit et personne, même pas eux, n'en sortiront indifférents. [Fanfiction collaborative - Retranscription de la série Aventures du Bazar de Grenier autorisée par Mahyar]

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