NEXTORIUM - EINE KLEAN'S STORY

NEXTORIUM - EINE KLEAN'S STORY

  • WpView
    Reads 14
  • WpVote
    Votes 2
  • WpPart
    Parts 3
WpMetadataReadOngoing
WpMetadataNoticeLast published Sun, Jul 27, 2025
Diese Geschichte ist Teil eines größeren Worldbuilding-Projekts, das auf einer laufenden Dungeons & Dragons-Kampagne basiert. Die Handlung spielt auf einem Kontinent, der von Tierwesen bewohnt wird - jedes Reich geprägt durch seine eigene Spezies, Kultur und politische Ordnung. Alle Bewohner dieser Welt sind Tier ähnlich, aufrecht gehend, denkend und fühlend wie Menschen. Sie können verschiedenste Klassen und Rollen einnehmen - von Kriegern und Magiern bis hin zu Assassinen, Diplomaten oder Heilern. Die Welt ist vielfältig, lebendig und voller Konflikte, Allianzen und Geheimnisse. Die Geschichte von KLEAN erzählt einen separaten Handlungsstrang, der parallel zur Hauptkampagne verläuft, jedoch unabhängig davon funktioniert. Sie begleitet einen jungen, weiß-grauen Waschbär - einen Einzelgänger aus dem sogenannten Reich der Unterwelt, der aus dem Schatten operiert. Seine Geschichte zeigt eine andere Seite der Welt: düsterer, persönlicher, näher an Intrigen, Verrat und Überleben. Obwohl KLEAN nicht Teil der eigentlichen D&D Kampagne ist, wirkt seine Geschichte indirekt auf die Welt ein - und es ist nicht ausgeschlossen, dass seine Spuren in der Welt der Spieler wieder auftauchen.
All Rights Reserved
#1
reiche
WpChevronRight
Join the largest storytelling communityGet personalized story recommendations, save your favourites to your library, and comment and vote to grow your community.
Illustration

You may also like

  • Miera - Flammender Krieg
  • Das Ende der Welt-RPG [CLOSE]
  • Warrior Cats - Gesetz der Krallen
  • Eyes of Worlds //Das Auge von Noctis//-Dsmp/Dnf/karlnapity AU/FanFiction
  • •Das verschollene Königreich• Akademie
  • Feuer & Eis (Ayden & Niara)
  • Daemonium
  • •Das verschollene Königreich• Palast

»Frieden?«, fragte sie nach, ehe ein trauriges Lächeln über ihre Lippen huschte. »So etwas wird es nie wieder geben« Seit Jahren herrscht ein gottverdammter Krieg zwischen den vier Elementländern Akvo, Udara, Diemia und Zjarr. Niemand ist mehr sicher. Nur die Stadtmauern bieten zumindest einen vorübergehenden Schutz. Quinn wächst jedoch außerhalb dieser Stadtmauern auf, bis zu dem Tag wo sie gegen ihren Willen hinter die Stadtmauern gebracht wird, um zu trainieren. Für den Krieg.. Für einen Krieg, der in ihren Augen schnellstens beendet werden muss, der keinen Sinn ergibt. Aber vielleicht hat sie in ihrer neuen Rolle ja endlich die Chance dazu...? Zumindest kommt diese Frage auf, als sie einem Geheimnis auf die Spur kommt, welches alles verändern könnte.

More details
WpActionLinkContent Guidelines