Indonesia dulunya kerajaan-kerajaan yang terus perang. Darah, ambisi, perebutan kekuasaan, sampai akhirnya bersatu jadi satu negara. Zaman berubah, tapi hasrat buat nunjukin siapa yang paling kuat nggak pernah mati.
Tahun 2026, tawuran antar pelajar makin brutal. Pemerintah angkat tangan-sampai satu pemuda nyodorin ide gila: bebentengan dijadiin ajang resmi. Permainan tradisional pun lahir kembali, dimodifikasi jadi olahraga strategi nasional.
Dari jalanan ke stadion. Dari ekskul ke kasta sosial. B.N.T.N jadi obsesi baru generasi muda-sportif, penuh gengsi, dan tetap bahaya.
Di SMA Pitung, arena panas itu punya satu nama: Rizalik Naiupung (Pupung). Pendiam, gesit, tajem, dan siap ngebalik semua aturan. Saat satu pemain misterius masuk dan bikin lapangan kacau, Pupung sadar-ini bukan lagi soal menang. Ini soal bertahan di tengah konflik yang makin liar.
Di B.N.T.N, yang diem pun bisa jadi ancaman.
All Rights Reserved