KAMPFER: BLUE LOCK - NULLSPIELER PLAYER
Blue Lock fue creado para encontrar al delantero más egoísta de Japón. El problema es que el jugador número 300-X nunca debió estar allí.
El Host llega al proyecto de Jinpachi Ego como una anomalía imposible de clasificar: una mente extraordinaria, experiencia acumulada de otras vidas, un brazalete que altera su cuerpo y dos presencias -Leima y Lorna- capaces de convertir cada partido en algo mucho más complejo que once contra once.
Pero comprender el fútbol no significa dominarlo.
Rodeado de monstruos como Isagi, Rin, Barou, Bachira, Nagi y Shidou, el Host tendrá que aprender desde cero aquello que ninguna inteligencia puede regalarle: técnica bajo presión, instinto, automatismos, ego y la capacidad de reclamar un gol incluso cuando existe una opción mejor.
Mientras su cuerpo femenino evoluciona, la cola y las orejas de Lorna encuentran nuevas aplicaciones dentro del campo, el NZT acelera una mente que ya estaba muy lejos de lo normal y sus rivales comienzan a adaptarse a él, Blue Lock deja de seguir la historia que debía ocurrir.
Cada jugador conserva su ego. Cada victoria debe ganarse. Cada evolución tiene un precio.
Y cuando 300-X empiece a descubrir qué clase de delantero quiere ser, incluso los mejores jugadores de Japón tendrán que aprender a responderle.
KÄMPFER: BLUE LOCK - NULLSPIELER PLAYER
Una Alpha Timeline donde el Host entra a Blue Lock, transforma el proyecto con su sola presencia y descubre que analizar todas las posibilidades no sirve de nada si nunca eliges cuál quieres convertir en realidad.