Vivienne Harper próbowała zostawić przeszłość za sobą. Po latach życia w Wells, pełnych bólu, upokorzeń i sekretów, przeprowadziła się z rodzicami i bratem bliźniakiem do słonecznego Malibu, szukając spokoju i nowego początku.
Ale przeszłość nie pozwala zapomnieć. Cienie dawnych wydarzeń ścigają ją nawet w najbardziej idyllicznych miejscach, a każdy dzień przynosi nowe napięcie i pytania, na które odpowiedzi mogą być niebezpieczne.
W tym domu nic nie jest takie, jak się wydaje. Każde spojrzenie, każdy gest kryje tajemnicę. A jedna decyzja, podjęta w chwili gniewu i desperacji, może zmienić wszystko.
Czy ucieczka naprawdę oznacza wolność? Czy przeszłość w końcu dopadnie Vivienne, a tajemnice, które skrywa, ujrzą światło dzienne?
The Last Strike to mroczny, psychologiczny thriller o zemście, sekretach i cienkiej granicy między sprawiedliwością a brutalną konsekwencją.
przemocy werbalnej
przemocy fizycznej
przemocy seksualnej
śmierci
Główna bohaterka jedynie wspomina te wydarzenia; treści przedstawione są w formie refleksji i retrospekcji.
Zalecany wiek: 16/18
Akademia Szczytu Nadziei to jedyna w swym rodzaju elitarna prywatna placówka edukacyjna oddana misji szlifowania największych talentów naszego świata. Jej "ostateczni" uczniowie cieszą się wielką renomą i otrzymują prawie nieskończone zasoby do rozwoju, a ich rówieśnicy zrobiliby wszystko, by zająć ich miejsce.
Długo wyczekiwany rok szkolny nareszcie nadszedł. Członkowie debiutującej siedemdziesiątej trzeciej klasy zjawili się przed drzwiami legendarnego budynku, ale zamiast ciepłego powitania, czekała ich utrata przytomności. Zobaczone po przebudzeniu wnętrze szkoły okazało się zakurzone i klaustrofobiczne, a po gronie pedagogicznym nie było żadnego śladu.
Coś poszło zdecydowanie nie tak.
Nagle, na scenę auli wkroczyła pluszowa maskotka przypominająca kota, zwana Mononeko. Przemawiający przez nią głos natychmiast ogłosił, że czarno-biały robot jest nowym dyrektorem i panem tego miejsca, a każdy obecny ostateczny ma pozostać między jej murami na wieczność. Hmm...? Coś się wam nie podoba? W porządku.
Jeśli chcecie opuścić to miejsce, istnieje proste rozwiązanie. Zabijcie innego ucznia i uniknijcie rozpoznania, a morderca pójdzie wolno!
Jest to roleplay.