
Antes dos reinos, antes das coroas e das guerras, existia apenas o Arcano - uma força primordial, invisível, antiga e instável, que permeava toda a realidade. Dessa energia nasceram as primeiras runas, os primeiros feitiços e os primeiros magos. Com o tempo, a magia deixou de ser apenas um dom e passou a ser poder. Reinos foram erguidos sobre linhas arcanas, cidades cresceram em torno de torres mágicas, e ordens de magos surgiram para estudar, controlar - ou explorar - o Arcano. Alguns buscavam equilíbrio. Outros, dominação. Nem todos os magos eram iguais. Enquanto muitos aprendiam a magia de forma limitada, poucos conseguiram tocar o núcleo do Arcano, tornando-se conhecidos como Magos Arcanos - seres capazes de manipular a essência da magia pura, alterando o destino dos reinos e desafiando as leis do próprio mundo. Mas onde há poder, há conflito. Guerras mágicas, grimórios proibidos, reinos destruídos e verdades apagadas da história moldaram Arcane Realms como ele é hoje: um mundo dividido entre ordens, facções e ambições, onde cada feitiço lançado carrega consequências. Esta é a história das origens da magia, dos reinos que nasceram dela, e dos magos que decidiram mudar o mundo.All Rights Reserved
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