W deszczowym Seattle sprawiedliwość jest towarem deficytowym, a prawda kosztuje więcej, niż Audrey jest w stanie zapłacić.
Detektyw Audrey Miller od lat żyje w cieniu zhańbionego nazwiska swojego ojca. Kiedy na jej oczach dochodzi do krwawego wypadku, nie spodziewa się, że w płonącym wraku znajdzie odpowiedź na wszystkie swoje pytania. I człowieka, który jest kluczem do ich rozwiązania.
Silas Vance nie jest bohaterem. Jest hakerem, który stracił wszystko przez ludzi w policyjnych mundurach. Kiedy los rzuca go w ręce Audrey, daje jej prosty wybór: albo odda go systemowi, który ją okłamuje, albo złamie zasady i pomoże mu zniszczyć tych, którzy odebrali im życie.
Jeden pendrive. Jedna noc. Miasto, które nigdy nie wybacza.
Zasady są po to, by je łamać. Prawda jest po to, by ją ukryć.
Czy Audrey odważy się wpisać kod dostępu do świata, z którego nie ma powrotu?
Akademia Szczytu Nadziei to jedyna w swym rodzaju elitarna prywatna placówka edukacyjna oddana misji szlifowania największych talentów naszego świata. Jej "ostateczni" uczniowie cieszą się wielką renomą i otrzymują prawie nieskończone zasoby do rozwoju, a ich rówieśnicy zrobiliby wszystko, by zająć ich miejsce.
Długo wyczekiwany rok szkolny nareszcie nadszedł. Członkowie debiutującej siedemdziesiątej trzeciej klasy zjawili się przed drzwiami legendarnego budynku, ale zamiast ciepłego powitania, czekała ich utrata przytomności. Zobaczone po przebudzeniu wnętrze szkoły okazało się zakurzone i klaustrofobiczne, a po gronie pedagogicznym nie było żadnego śladu.
Coś poszło zdecydowanie nie tak.
Nagle, na scenę auli wkroczyła pluszowa maskotka przypominająca kota, zwana Mononeko. Przemawiający przez nią głos natychmiast ogłosił, że czarno-biały robot jest nowym dyrektorem i panem tego miejsca, a każdy obecny ostateczny ma pozostać między jej murami na wieczność. Hmm...? Coś się wam nie podoba? W porządku.
Jeśli chcecie opuścić to miejsce, istnieje proste rozwiązanie. Zabijcie innego ucznia i uniknijcie rozpoznania, a morderca pójdzie wolno!
Jest to roleplay.