Mención aparte merece un interesante caso en los Estados Unidos que involucró a los conocidos videojuegos DotA donde se discutió la propiedad intelectual de los videojuegos basados en los contenidos. En 2016, Blizzard (actualmente conocida como Activision Blizzard) junto con Valve presentaron una demanda contra Lilith y uCool por presuntamente infringir los derechos de autor de DotA, DotA Allstars y DotA 2. Ambas empresas editoras demandadas crearon juegos para teléfonos inteligentes que Blizzard y Valve alegaron que estaban basados en DotAuniverse: Lilith creó DotA Legends y uCool creó Heroes Charge. En la demanda Blizzard y Valve alegaron varias formas de infracción, pero el planteamiento se centró especialmente en las similitudes entre los personajes de los juegos en disputa. Bajo esta caracterización, las editoras de videojuegos demandantes solo poseían derechos en la selección y disposición de los personajes en DotA y DotA Allstars, respectivamente, y no poseían los derechos de autor sobre los personajes subyacentes.
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