Crónicas de Amárico, parte 1: La Reina del Pueblo
Amira no pertenece a ese mundo.
Sin embargo, despierta en él.
En un reino antiguo gobernado por ambición, guerras inminentes y juegos de poder, una joven llegada desde un tiempo que no debería existir queda atrapada en el corazón mismo del palacio. Mientras intenta comprender cómo volver a casa, descubre que el verdadero peligro no está en las murallas ni en los ejércitos, sino en las decisiones que se toman a puertas cerradas.
Un rey obsesionado con dejar su huella en la historia.
Una reina atrapada entre el deber y la justicia.
Consejeros, generales y nobles que dicen servir al reino... pero solo a sus propios intereses.
A medida que las tensiones crecen y una invasión parece inevitable, Amira se ve envuelta en una red de conspiraciones donde cada palabra tiene peso y cada silencio es una amenaza. En un lugar donde la cultura, la guerra y la traición compiten por el control del futuro, incluso la verdad puede convertirse en un arma.
Porque a veces, cambiar el curso de la historia no depende de una batalla...
sino de quién mueve las piezas cuando nadie está mirando.
"-Usted es un simple general y no ve el tablero grande. Yo... Bueno, más bien el rey con mi ayuda hemos analizado todas las posibilidades y sabemos que la guerra la ganaremos de una u otra manera, y para la historia de nuestro país la épica es mucho más importante que la simpleza o la comodidad del ejército y sus generales- Respondió, contundentemente Layla."