Bloodwork : Volume 1
Dans un monde rétro-moderne étouffé par une junte militaire, l'humanité a découvert le moyen de transcender ses limites biologiques grâce au Codex d'Éden : des seringues médicales contenant une encre révolutionnaire. Une fois injectée, cette encre fusionne définitivement avec le sang de l'hôte, modifiant sa structure moléculaire pour lui conférer des capacités surhumaines dévastatrices.
Mais ce don divin exige un prix cruel, connu sous le nom de La Malédiction Solaire.
Le pouvoir se manifeste sur la peau sous la forme de tatouages sombres et complexes. Si les rayons du soleil (les UV) touchent directement ces marques, l'encre entre en ébullition dans les veines, provoquant des brûlures instantanées au troisième degré et une agonie indicible. Les surhumains, baptisés les Encrés, sont condamnés à vivre cachés sous des vêtements occultants, à ne sortir que la nuit ou sous la pluie battante qui caractérise la capitale.
Dans cette guerre froide urbaine, trois factions s'entre-déchirent :
Le Directoire Militaire : Une dictature dirigée par 7 hauts gradés d'élite possédant les pouvoirs les plus destructeurs de l'État. Ils traquent impitoyablement les Encrés non enregistrés.
La Suture : Une brigade de 11 criminels psychopathes de Rang S et A. Ils considèrent la nuit comme leur territoire exclusif et purgent méthodiquement tous les autres utilisateurs de pouvoirs en les exécutant, pour éliminer toute concurrence.
La Résistance de Jude : Un jeune homme chaleureux et charismatique, doté du pouvoir du Sang, qui refuse de céder à la terreur. Entouré d'amis fidèles sans capacités (comme
Clara la mécanicienne et Marco l'ex-flic) et de parias qu'il a lui-même fédérés, Jude s'engage dans une course contre la montre pour débloquer les secrets de son défunt père et sauver l'humanité d'une apocalypse climatique.