La realidad de Underworld se está desmoronando, y las leyes del Sistema ya no pueden protegerlos. Una fuerza corrupta y voraz conocida como los Carmesís ha comenzado a devorar el mundo, transmutando los majestuosos cuatro imperios en pesadillas de geometría imposible, entornos liminales y laberintos de metal y carne donde el espacio y el tiempo pierden toda lógica. Sin embargo, el horror más devastador no acecha en las fronteras; ha comenzado a consumir las almas desde dentro.
Mientras la Administradora Quinella descubre en las profundidades de la Catedral Central que el misterioso "vaciado de almas" que destruyó a Sheyta Síntesis Doce amenaza ahora con quebrar la Fluctlight de Kirito, en el pacífico pueblo de Rulid la Caballera Alice Síntesis Treinta es perseguida por visiones de una entidad de ojos carmesí y el despertar de una siniestra segunda hoja: la Espada del Voto Olvidado. En medio de la inminente crisis, el destino de Underworld se fractura en frentes inimaginables: desde los gélidos confines de Wesdarath, donde el guardián quimérico Typhon desata su furia salvaje para rescatar la cordura de los inocentes, hasta el surrealista nido celestial de rascacielos caídos y turbinas con ojos que Cardinal explora junto al majestuoso Dragón Ouroboros.
Para salvar a los inocentes atrapados en este ciclo de locura, los Caballeros de la Integridad deberán adentrarse en el corazón mismo de las anomalías arquitectónicas. En una carrera desesperada junto a Eugeo y la misteriosa Zaira -una joven que oculta una ardiente aura de dragón-, los defensores del Territorio Humano desafiarán a Jefes de Mazmora que no siguen las reglas del mundo, donde la fuerza de la Encarnación será el único escudo contra la deformación física y mental.
Una épica oscura de acero, deconstrucción de la realidad y horror psicológico, donde cada paso dentro del laberinto exige el sacrificio de la memoria, y donde perder la esperanza significa ser asimilado por la marea.
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