Pressione X Para Se Tornar Uma Lenda

Pressione X Para Se Tornar Uma Lenda

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Fiction
Fantasy
Dark Fantasy
Em um mundo onde conquistas impossíveis podem alterar a própria realidade, jogadores escolhidos desaparecem misteriosamente após completarem desafios secretos. Skazy é apenas mais um jovem obcecado por vencer aquilo que ninguém consegue. Madrugadas infinitas, missões absurdas e a sensação constante de precisar provar algo para o mundo fazem parte da rotina dele. Mas tudo muda quando uma conquista inexistente aparece em sua tela: PRESS X TO BECOME A LEGEND Ao apertar o botão, Skazy é arrastado para o Protocolo, uma dimensão esquecida entre mundos, onde a morte não é o maior medo. Lá, jogadores sobrevivem enfrentando criaturas impossíveis, falhas na realidade e entidades antigas que observam cada escolha como se a existência inteira fosse um jogo cruel. Enquanto tenta entender o verdadeiro significado da palavra "Lenda", Skazy descobre que o Protocolo não foi criado para diversão. Foi criado para encontrar alguém capaz de abrir uma porta. E talvez ele seja exatamente a pessoa que nunca deveria ter sido escolhida. Misturando fantasia sombria, ficção científica e elementos inspirados no universo gamer, Pressione X Para Se Tornar Uma Lenda é uma jornada sobre obsessão, identidade, persistência e o preço de tentar se tornar inesquecível.
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#9
fantasioso
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Onde as Estações Recomeçam Eryndor Auravelle deveria permanecer adormecido para sempre. Depois de quase destruir os reinos em busca de justiça pela morte brutal da irmã, o homem capaz de comandar as quatro estações foi aprisionado no Castelo do Limiar, um lugar onde o tempo não avança, nada floresce e nenhum amanhecer consegue nascer. Maelis é apenas uma serva. Uma jovem de cabelos brancos atravessados por mechas de fogo, acostumada a sobreviver em silêncio, cuidar dos outros e permanecer invisível. Mas, quando é enviada ao castelo abandonado, sua presença rompe o impossível. O tempo volta a correr. E Eryndor desperta. Ligados por uma magia que faz a dor de um atravessar o corpo do outro, os dois são obrigados a permanecer juntos. Maelis descobre que o monstro temido pelos reinos é um homem ferido, sarcástico e perigosamente poderoso. Eryndor percebe que a pequena serva não pretende adorá-lo, obedecê-lo ou temê-lo. Ela pretende mantê-lo vivo. Enquanto inimigos antigos tentam usar Maelis para controlar o poder do Ciclo, Eryndor precisa decidir se continuará sendo a calamidade que todos esperam ou se permitirá que alguém cuide daquilo que restou dele. Porque Maelis não foi enviada para libertar um herói. Ela despertou um homem que já não acreditava merecer redenção. E, no castelo onde nenhuma estação conseguia mudar, os dois descobrirão que recomeçar pode ser a forma mais perigosa de magia. Ele poderia fazer o mundo inteiro se ajoelhar. Ela foi a primeira pessoa que lhe ensinou a permanecer de pé.

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