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Siempre son las seis

Siempre son las seis

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WpMetadataReadComplete Wed, Jul 22, 2026
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Fiction
Fantasy
Magical Kingdoms
Fairy Tales and Mythology
Dark Fantasy
Mara Tarrant tiene quince años y el apellido más odiado de Maravillas. Su padre fue acusado de volver loca a una reina, llenar el palacio de cadáveres y hacer desaparecer el Sombrero de la Razón, la antigua pieza que mantenía unido el reino. Desde entonces, Mara vive sola en una sombrerería clausurada, repara prendas durante la noche y procura demostrar que una Tarrant también puede ser inofensiva. Hasta que Maravillas empieza a descoserse. Los objetos olvidan qué son, los caminos pierden su destino y el tiempo deja de comportarse como debería. La Reina ofrece a Mara una oportunidad imposible: si encuentra el sombrero y repara el daño causado por su familia, devolverá a los Tarrant su buen nombre. Mara acepta. Pero en un reino donde los recuerdos pueden guardarse en una taza y los nombres tienen un precio, cada respuesta resulta más peligrosa que la anterior. Para salvar Maravillas, Mara tendrá que descubrir qué ocurrió realmente la noche en que cayó su familia. Y decidir cuánto está dispuesta a perder para que el mundo vuelva a tener sentido.
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Creé un personaje de juego. A cambio de obtener varias bonificaciones especiales, le añadí restricciones. ▶Restricción (I): "Maldición del Sellado Sensorial" ─Sella permanentemente los sentidos elegidos. ─Seleccionados: Vista, Gusto, Olfato ▶Restricción (II): "Maldición de Vida Corta" ─Nacido con un cuerpo destinado a una vida breve. ▶Restricción (III): "Maldición del Silencio" ─Hablar causa dolor. Al día siguiente, no podía ver nada.

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