Le pacte des Voyageurs

Le pacte des Voyageurs

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Fiction
Fantasy
Refusant d'épouser un puissant magicien avide de pouvoir, Isilwen voit son destin brisé. En guise de vengeance, celui-ci la frappe d'une terrible malédiction : il la transforme en une minuscule fée et la condamne au mutisme, la privant de toute possibilité de révéler son histoire. Condamnée à errer seule, Isilwen croise la route d'Azrae, une jeune guerrière intrépide qui parcourt les royaumes en quête d'aventure. Malgré le silence qui entoure la mystérieuse fée, un lien de confiance se tisse entre elles. Leur voyage les conduit jusqu'à la cité portuaire de Salamandris, où elles rencontrent Arnaud Dubois, un voleur aussi habile qu'insaisissable. Lorsqu'Azrae parvient enfin à comprendre le terrible sort qui accable Isilwen, les trois compagnons décident de conclure un pacte : retrouver le magicien responsable de cette malédiction et rendre à la jeune fée son apparence humaine. Mais leur quête les entraînera bien au-delà de ce qu'ils imaginaient. Entre royaumes oubliés, créatures légendaires, antiques secrets et nouveaux alliés, ils découvriront qu'une force bien plus sombre menace l'équilibre du monde. Car certains voyages changent un destin... tandis que d'autres décident du sort de tout un royaume.
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#445
aventure
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Dans un monde et une époque inconnus, il existe des Territoires Désolés et des Terres Neutres peuplés de diverses créatures : métamorphes, sorcières et sorciers, chasseurs mercenaires, êtres du feu et humains. Autrefois, des êtres ailés, appelés les Gardiens, protégeaient les quatre principales Terres Désolées : le Territoire de la Forêt, le Territoire du Feu, le Territoire du Vent et le Territoire de la Glace. On les appelait les Gardiens. Mais les métamorphes se sont rebellés contre eux, éradiquant leur espèce. Enfin, c'est ce que l'on croyait. Car dans la seule et unique meute du Territoire de la Forêt - la plus sanguinaire qui existe - se trouve une jeune femme sans louve, aux étranges pouvoirs. Les ombres lui obéissent, les ténèbres la protègent, et dans son dos reposent des ailes noires, symbole d'une espèce que l'on pensait éteinte. Ravenna. Recueillie par cette meute alors qu'elle n'était qu'un bébé, elle a subi les pires atrocités. Mais un jour, l'alpha de la meute de la Forêt, Draven, lui confie une mission qui va bouleverser sa vie et peut-être lui offrir la liberté qu'elle a toujours désirée. Pour une créature de son espèce, Ravenna rêve de voler librement. Pour elle, la liberté, c'est cela : s'échapper de cet enfer dans lequel elle vit. Mais la liberté peut prendre bien des formes. Elle pensait ne jamais y avoir droit, jusqu'au jour où elle affronta trois métamorphes qui éveillent en elle des émotions qu'elle n'a jamais ressentis. Entre attirance, conflits et liens impossibles à ignorer, Ravenna devra faire un choix : fuir seule vers la liberté... ou accepter que la liberté se trouve ailleurs que dans le ciel. Cette histoire tout droit sortie de mon imagination. ⚠️Contenu mature et Violence je ne suis pas responsable de ce que vous lisez, donc faites bien attention.

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