Shaman King DxD: El Emperador Carmesí Asakura
Han pasado 500 años desde que Yoh Asakura alcanzó el título de Rey Shaman y cambió el destino del mundo espiritual. Ahora, en el año 2086, los chamanes viven ocultos entre las sombras, manteniendo una silenciosa "Guerra Fría" contra las distintas facciones sobrenaturales. Demonios, dioses, ángeles caídos y Yokais conocen la existencia del Torneo Shaman y desean influir sobre el futuro Rey Shaman para inclinar el equilibrio del mundo a su favor. Por ello, los grandes clanes de chamanes han aprendido a esconderse, protegiendo sus linajes y secretos del resto del mundo sobrenatural.
En medio de esta frágil estabilidad se encuentra Issei Asakura, un joven de dieciséis años que reside Real kyoto y carga sobre sus hombros un legado capaz de alterar el destino de todos.
Descendiente directo de Yoh Asakura y Anna Kyoyama, Issei heredó el vínculo con el legendario samurái Amidamaru y fue entrenado desde la infancia como chamán. Sin embargo, el destino le otorgó además otro poder imposible: convertirse en el portador de la Boosted Gear.
Protegido por la facción Yokai y observado de cerca por los líderes sintoístas de Japón, Issei ha crecido como una figura clave para el futuro del mundo espiritual. Su existencia permanece como uno de los secretos mejor guardados del país, mientras diversas facciones y clanes buscan asegurar vínculos con él mediante antiguas alianzas y matrimonios arreglados.
A pesar del peso de su destino, Issei continúa siendo alguien relajado, despreocupado y de corazón noble, decidido a cumplir sus tres mayores sueños: vivir una vida tranquila, convertirse en el Rey del Harem y alcanzar el título de próximo Rey Shaman
Pero durante las vacaciones de primavera, antes de ingresar a la Academia la aparente paz comienza a romperse. Antiguos clanes empiezan a moverse desde las sombras, las facciones sobrenaturales intensifican su vigilancia y rumores olvidados resurgen una vez más.
Después de 500 años...
Un nuevo Torneo