En Eredia, el aura puede tomar forma física. Quienes logran manifestarla son conocidos como Cavallers.
Durante generaciones, las mazmorras tuvieron categorías, los peligros límites y, cuando algo los sobrepasaba, existía el Kotei. Sobre esas certezas se construyó un orden que pocos se atrevieron a cuestionar.
Hasta que las mazmorras comenzaron a cambiar.
Las de bajo riesgo se convierten en trampas mortales. Aparecen criaturas que no figuran en ningún registro. Las muertes aumentan y la Corona insiste en que todo está bajo control. Tal vez solo intenten evitar el pánico. O tal vez sepan mucho más de lo que admiten.
Mientras tanto, cinco caminos avanzan hacia una misma verdad.
Noah se entrena lejos del espectáculo en que se convirtieron los Cavallers de su generación, cargando una pérdida que todavía dirige sus pasos.
Vania Leblanc, estrella de estadios y portadas, ha construido una imagen tan perfecta como exige su apellido. Hasta que pierde por primera vez frente a todo el continente y, en lugar de derrumbarse, comienza a abrir los ojos.
En Ardavia, Elysia Stellaris, campeona nacional y el arma más temida del país, encuentra un adversario que no puede derrotar con fuerza: informes manipulados, muertes convertidas en accidentes y un patrón que nadie en la Corona parece dispuesto a reconocer.
Y, lejos de ellos, tres extraños descubren que la familia también puede encontrarse en el camino: uno intenta honrar a un padre que murió protegiendo a otros; otro convierte cada broma en un escudo; y ella oculta una misión capaz de destruir lo único verdadero que ha encontrado en años.
Cinco caminos que nunca debieron cruzarse. Una organización dispuesta a sacrificarlo todo desde las sombras. Y un continente a punto de descubrir que sus raíces llevan mucho tiempo pudriéndose por dentro.
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