Les jours paisibles du continent de Balbadein touchent à leur fin. Une prophétie, un héritier en fuite et des présages sombres obscurcissent l'horizon. Sous la contrainte d'un mage énigmatique au passé trouble, un bretteur, un chasseur mystérieux et une prêtresse lunaire avide de vengeance s'unissent, ébréchant la paix à chacun de leurs pas. Les feux d'une guerre ancestrale s'enflamment progressivement. Les grands maîtres, gardiens de la stabilité, sont eux-mêmes secoués par une crise sans précédent : l'un d'entre eux a disparu. De l'autre côté, sur le continent d'Eronie, la guerre n'a jamais connu de répit depuis des temps immémoriaux. Les vivants et les Non-morts s'affrontent dans des batailles aussi épiques que sanglantes. Pourtant, pour la première fois dans les deux camps, la menace semble venir de l'intérieur.
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