The last Epic Story , ist eine Epische Geschichte über die Schattenseite des Helden lebens, voller Gefühle und Geheimnisse, denn nichts ist so wie es zu sein scheint.
"Wenn du so denkst musst du schon Erfahrung haben, doch bist du gleichzeitig noch naiv und unerfahren... unwissend, alles ist ein Kampf, selbst das Ein- und Ausatmen ist ein Kampf, ein Kampf um Leben und Tod, du warst gut, weil du kein Blut vergossen hast, keiner dieser Männer mussen sterben, obwohl du das jeder Zeit hättes machen können, du bist 'gut' so gut wie es die Situation von dir verlangt hat, doch wenn du dem Kampf so negativ entgegen gesehen hast, warum hast du dann angenommen? Du hättest genauso gut ablehnen können, doch du hast sie sogar provoziert, sie gestrizt, also?", fragte sie und neigte den Kopf leicht.
Im voraus, das RPG und die Geschichte sind frei erfunden und Ähnlichkeiten mit anderen Geschichten, Charakteren und oder realen Personen/Ereignissen sind unbeabsichtigt und nur zufällig.
Ansonsten geht es hier eher um die andere Seite des Heldenlebens wie zum Beispiel das man auch schwere Entscheidungen treffen muss und nicht immer alle es gutheißen was der Held macht oder wie er sich entscheidet und das er meist ohne ein Wort des Dankes weiter zieht.
Naja lest es am besten selbst und macht euch eure eigenen Gedanken und Meinungen dazu ob das Leben als Held wirklich so toll ist wie man es immer beschreibt.
LG: kakashi2000
„Hexen müssen sterben. So ist es Gesetz in Verlon. Seit dem Tag, als sich ihre Magie gegen uns wandte und Monster schickte. Seit dem Tag, als unser König die Kreaturen bezwang und in den Wald verbannte. Die Monster waren Gottes Strafe für Zauberei und unseren Handel mit Dämonen. Wir werden keinen Frieden finden, bis die letzte Hexe tot ist."
Mera hat einen ungewöhnlichen Beruf. Als Waldweise führt sie Reisende sicher durch den Arbor, den riesigen Wald, der Norden und Süden des Landes Verlon trennt. Unter den uralten Bäumen wimmelt es von magischen Wesen - gefährliche Überbleibsel jener Magie, die seit Jahren verboten ist.
Umso überraschter ist Mera, als sie einen mysteriösen Auftrag bekommt. Der Kronprinz persönlich bittet sie um Hilfe: Gottes Stimme hat ihm im Traum befohlen, eine magische Blüte im Herzen des Waldes zu finden. Sie könnte die Lösung für viele Probleme seines Landes sein. Der Haken: Nur eine gefangene Hexe aus den Kerkern des Königs kennt den Weg. Und ausgerechnet Mera soll sie durch den Wald bringen.
Sie stimmt zu, doch umso tiefer sich der Suchtrupp auf der gefährliche Reise in den Arbor begibt, desto mehr kommen ihr Zweifel - warum hält der König eine lebende Hexe ohne Erinnerung gefangen? Warum bedient er sich des Bösen, um Gutes zu erreichen? Und welche Pläne verfolgt der Prinz?
Schon bald muss Mera feststellen, dass nichts so ist, wie sie geglaubt hat.
Denn im Arbor gelten eigene Regeln. Die Grenzen zwischen schwarz und weiß, Freund und Feind verschwimmen-
Und Mera kann niemandem mehr trauen.