The Hacker - La Prigione

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WpMetadataNoticeLast published Fri, Mar 3, 2017
Primo libro della trilogia The Hacker. In un futuro distopico ragazzi la cui età va dai dodici ai venti anni vengono spediti dentro una struttura, chiamata da loro "Fabbrica", nel caso essi commettano un qualsiasi tipo di crimine contro lo stato. Sono obbligati a lavorare, ma cosa più importante: non ricordano assolutamente nulla, neppure il loro nome. Essendo a loro ignota la ragione per la quale si trovano lì, obbediscono agli ordini dei loro capi senza troppe storie, e la sola idea della fuga spaventa molti. La Fabbrica è divisa in cinque Sezioni, ed ognuna di esse racchiude un tipo diverso di criminali, e di conseguenza di lavoro. I ragazzi indossano delle uniformi, consistenti in una maglietta, che può variare di colore, con scritto sopra la Sezione e il numero identificativo, ed un paio di pantaloni, di solito neri. Ognuna delle Sezioni è gestita da un capo Sezione che di solito è il primo ad essere arrivato nella Sezione stessa. Oltre al nome ed al passato, ad essere ignota è anche la sorte di quei "fortunati" che riescono a scontare la pena. Ma non tutti i Sezionari obbediscono agli ordini dei loro Capi. Una di questi ragazzi si chiama Mavis. Il suo arrivo alla Fabbrica ha portato con sé molte domande e molti problemi e non tutti sembrano gradire questa cosa. Mavis non ricorda nulla, come del resto tutti i ragazzi rinchiusi nella Fabbrica, ma di una cosa è sicura: vuole scappare. Riuscirà nel suo intento? Cosa troverà al di fuori della Fabbrica? Chi c'è dietro tutto questo? «Noi meritiamo la nostra libertà. E nessuno riuscirà a portarcela via.» Copyright ©2015-2017 Lostdoof, tutti i diritti riservati.
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Genere: distopico MM🏳️‍🌈 Primo libro della trilogia "Le favole non sono reali" Trama: In un futuro devastato dalla guerra, l'umanità ha perso la propria innocenza. Nel 2136, la Guerra dei Garofani ha obbligato intere generazioni a sacrificarsi. Giovani tra i 16 e i 18 anni vengono strappati alle loro famiglie e gettati nel fuoco del conflitto. Tra di loro, la Camerata A: ventuno ragazzi pieni di sogni infranti, costretti ad affrontare un addestramento brutale e un destino che li marchierà per sempre. Trentatré anni dopo, nel 2169, la guerra è finita, ma il Paese è ancora sotto il giogo dell'esercito. Libertà e giustizia sono privilegio di pochi, mentre la povertà alimenta la criminalità nelle periferie. Per mantenere il controllo, il governo ha creato Peter Pan: un gioco televisivo crudele, dove i detenuti si affrontano in sfide mortali. Jason Blueman, figlio di un potente politico, ha sempre guardato Peter Pan con cinico distacco, scommettendo sulle vite altrui. Suo fratello gemello, Jeremy, sordomuto e invisibile agli occhi della madre, detesta invece quello spettacolo disumano. Ma quando Jason viene accusato di un crimine, la loro vita cambia radicalmente: Jeremy viene sacrificato al posto del fratello e inviato alla tana, l'arena dei giochi mortali. Determinato a salvarlo, Jason si fa arrestare, ma un imprevisto li trasforma entrambi in concorrenti. Intrappolati nel gioco, Jason e Jeremy scopriranno che tra i detenuti si nasconde un gruppo di ribelli pronti a distruggere Peter Pan. Ma le loro alleanze saranno precarie: per i detenuti, Jason è un nemico da eliminare. E, mentre la verità emerge, una domanda inquietante si fa strada: perché i ragazzi della Camerata A sono legati a questo gioco, decenni dopo la guerra? Trope: Action Social gap Found family Enemies to lovers Slow burn Forced proximity Spicy Strangers to lovers Best friends to lovers to enemies ⚠️TW: scene di guerra, eventi emotivamente impattanti e contenuti espliciti⚠

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