De l’Ecosse à la France en passant par la Colombie et le Japon, nous suivons trois personnages qui vivront plus qu’un simple voyage : Kanzen, adepte de jeux virtuels, qui découvre la liberté après avoir quitté le monde étrange dans lequel il a été élevé, Sarah, une étudiante ingénue qui se réfugie dans ses rêves pour éviter de penser à l’avenir et Marco, colombien déraciné, qui renoue avec ses origines. Livre de la liberté et des possibles, ce roman est aussi celui des rencontres fortuites et des moments simples de la vie.All Rights Reserved