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WpMetadataNoticeLast published Sun, Nov 29, 2015
Eine Entführung. Eine Terrororganisation. Ein Mädchen. Und das Grauen der Waffen. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Maurise Gatwee wurde mit 5 Jahren entführt und niemand hat eine Spur des Entführers entdecken können. Kein Wunder, denn Maurise wurde von der größten Terrororganisation der Welt, "Weruwo", entführt. Kämpfen lernen, essen- und die Drecksarbeit bei Anschlägen machen. Das ist Maurise' Leben. Nun ist sie 15 Jahre alt, einer der besten Kämpfer und was keiner weiß, ein Aß in IT. Mit Hilfe eines Computers warnt sie die Polizei vor und bittet sie, nichts über sie zu berichten. So geht das 3 Jahre lang, ohne Spuren zu hinterlassen und groß in der Organisation aufzufallen, doch nun soll sie beim Anschlag auf die Regierung helfen und das will sie vermeiden. Nicht nur physisch ausgenutzt versucht sie, einen Weg aus dem Grauen heraus zu finden, ohne dabei zu sterben. Wird Maurise es heil nach draußen schaffen und wenn ja, wie wird sie sich verstecken?
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„Was ist passiert?" „Er hat die Wachen mithilfe der Kinder überlistet und ist mit ihnen entkommen", erklärt der Sicherheitschef und weiß dabei ganz genau, dass sein Vorgesetzt alles andere als begeistert davon ist. „Wie kann das sein? Alle Omegas sind von der Außenwelt isoliert. Es muss einer der Betreuer oder von Ihren unfähigen Männern gewesen sein! Sonst hätte die Person keinen Kontakt zu denen aufnehmen können!" „Wir sind dabei alle vom Heim zu überprüfen, doch es ist davon auszugehen, dass der Entführer ein Außenstehender ist." „Überprüft Sie alle erneut und sucht nach den Omegas! Alle fünf müssen zurück, noch bevor die Öffentlichkeit davon Wind bekommt! Ich erwarte Ihren Bericht!" Und schon ist der ach so wichtige Vorgesetzt, der nichts machen kann außer Leute anzuschreien, weg. Vielleicht hätte der Sicherheitschef sich einen anderen Job suchen sollen. Aber irgendwer muss es ja machen. Wer hätte auch damit rechnen können, dass es fünf junge Omega wagen aus dem Heim auszubrechen. Er schüttelt seufzend den Kopf. Also kann das Spiel beginnen. (Kann als Fortsetzung zu „Mírame" gelesen werden. Jedoch sind keine Vorkenntnisse notwendig, um sich auszukennen. Die Story spoilert jedoch das Ende meiner ersten Geschichte. Daher: Wenn du Interesse an dem Thema generell hast, lies zuerst „Mírame".)

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