Contos de Uryann - O Trono de Pedra e A Profecia

Contos de Uryann - O Trono de Pedra e A Profecia

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"No sangue daquele profetizado, marcado e cravado está, e quando a luz hesitar, a escuridão ascenderá, em um abismo aberto, e o trono perdido, nada mais estará escondido, mas aquele escolhido, em um lado confuso desbravará, incerto o destino será para a fúria daquele que deve-se conter. - Siga a profecia, siga-a, jovem - disse a voz entorpecida e misteriosa." Gerações, ciclos se passaram desde a criação do mundo e seu povoamento por meio da criadora Uryann, herdeira da luz, e antiga como a própria morte. Após guerras e inúmeras batalhas, finalmente a paz reinou, mesmo que perdas terríveis tenham acontecido, e incontáveis destruições quase em massa da criação, tudo por conta da inveja do irmão trevas, de onde Uryann originou-se. Malkôn, ou Rei Caído, adorado por seus seguidores remanescentes. É considerado o primeiro ser, a primeira coisa a reinar sobre o que seria o mundo, ele é tão antigo quanto Uryann. Antes da criação, embates entre Uryann e Malkôn ocorriam. Mesmo com a tentativa falha de Uryann em confiar no seu irmão na criação, Malkôn, fora traída, resultando em enormes catástrofes para o mundo nos velhos tempos. Não houve saída além de bani-lo para os confins do vazio. Os povos Elementais, Imortais e Humanos sofreram e ficaram com as marcas, mas logo se recuperaram, graças aos guias dos povos, Anjos de Maí, enviados como Magos ou Druidas. Vivem agora uma sensação de paz e prosperidade após muito tempo, embora tenha resultado na ausência de Uryann junto do legado de algo profetizado em um simples pergaminho velho. Mas algo espreita nas sombras, frio e tão silencioso quanto um sussurro inesperado, que espera aquela escritura resultar em algo... No alguém que herdará ambas as vontades. A menos que... A profecia má interpretada possa ter sido, equivocada talvez.
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Antes do tempo ser contado, Mímesi, um ser de pura luz, criou o Primeiro Mundo, um lugar harmônico e vivo, onde elementos como montanhas e rios possuíam consciência. Porém, o caos, personificado por Efesto, surgiu do vazio primordial e destruiu a ordem de Mímesi. A batalha entre ambos gerou uma explosão que deu origem ao Outro Mundo, Azariel, uma réplica imperfeita do Primeiro Mundo, onde o caos persiste e as sombras guardam lembranças da antiga guerra. A história de Azariel se desenrola após o desaparecimento da memória da Guerra Celestial, transformada em mito ao longo dos Elms. Os reinos prosperaram, mas ainda carregavam vestígios de caos, com novos seres híbridos e formas de magia, como luz, gelo, som e eletricidade. Criaturas mágicas, como dragões e fênix, coexistem com humanos, elfos e demônios, e a evolução das espécies gerou formas estranhas de vida. Os Arcanistas, como Bruxas, Magos e Feiticeiras, se destacam na manipulação de energias arcanas, e a lenda sugere que um dia surgirá um Arcanista capaz de unir essas linhagens, alterando o destino de Azariel. Entre os presságios de mudança, surge Kael Tharion, descendente de uma família venerada, cuja chegada pode moldar o futuro do mundo. A batalha entre luz e escuridão continua, com os Arcanis, entidades que representam os elementos primordiais, criando os primeiros reinos e os Vigias, seres celestiais encarregados de proteger Azariel. No entanto, os Vigias começam a questionar seu propósito, à medida que o equilíbrio entre criação e destruição se torna mais instável. Após a queda das Três Sombras, Minerva, uma nova governante de Boreal, assume o poder com mão de ferro. Enquanto isso, uma resistência secreta, "Os Bravos do Silêncio", luta para restaurar o que foi perdido, acreditando que a Chama Eterna ainda arde. A tensão entre poder, resistência e profecia ameaça transformar Azariel em um campo de batalha decisivo entre luz e caos.

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