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Fino alla Fine della Rete

Fino alla Fine della Rete

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WpMetadataReadComplete Fri, Apr 22, 2016
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Fiction
Science Fiction
Il filone cyberpunk della fantascienza ha raccontato per decenni le gesta di hacker ribelli in grado di penetrare i sistemi remoti di eserciti e multinazionali, e ci ha messo in guardia dai virus, dalla pervasività tecnologica e dalle intelligenze artificiali smaniose di potere. Ha inventato il cyberspazio, spesso rappresentato con solidi geometrici che si stagliano su sfondi reticolari, a rappresentare porte di accesso a banche dati, conti correnti, o altre entità connesse in rete, amichevoli o permalose. Nel testo c'è tutto questo armamentario esotico: cliché messi sul piatto trent'anni fa, coniugati con i canoni dei moderni videogiochi. Nostalgici e appassionati di retrogaming troveranno molti omaggi, più o meno nascosti, alla loro cultura videoludica e informatica di riferimento.
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''Un eterno crepuscolo illuminava appena la sterminata valle, totalmente sterile, che si estendeva in tutte le direzioni. Quella era la sua mente. O almeno, era così che la rappresentava la macchina...'' In questa raccolta, vincitrice nella categoria "Gemme nascoste" dei Wattys 2018, sono presenti i seguenti racconti: Piante di Cristallo: sfruttando una macchina che permette di navigare tra le creazioni della propria mente, un uomo va alla ricerca di un'idea che inspiegabilmente non riesce a ricordare. Manovra Critica: su una nave diretta verso una colonia lontana, il CASP, computer destinato a controllare lo stato mentale dei passeggeri, si guasta. Questo porterà a un confronto tra un passeggero che si dichiara psicologo e il capitano della nave. Mind War: convinti dalla campagna videoludica dell'esercito, dei ragazzi si arruolano per il lungo conflitto sul Pianeta Nero. Coinvolti in un tragico scontro, dovranno rivalutare ciò che credevano di sapere sulla guerra e su se stessi. L'Essere di Un'Altra Dimensione: un rischioso esperimento non va come previsto e due scienziati, colleghi ma rivali, si trovano rinchiusi in un laboratorio con qualcosa di totalmente ignoto. In Fabula: in un vecchio manicomio, un nuovo paziente attira molta attenzione. Sembra dotato di poteri soprannaturali, ma a suo dire è l'istituto a non essere quello che sembra. In copertina una scena del racconto "Piante di Cristallo"

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