A mitad de la noche, una misteriosa figura rapta a Mirania, la princesa del reino de Vitralia. Noches después una búsqueda es convocada en el bajo mundo, a la cuál responden los más peligrosos individuos, provenientes de los cuatro reinos de Alboria: Vitralia, ciudad de las luces; Dasdivania, la del eterno invierno; Nikta, la de los triples muros; e Ikas-Valzeta, la de infinitas estepas.
Erin Rei, una artífice y skillnor de Vitralia, decide unirse a la arriesgada empresa junto a su atractiva compañera Thayrell, sin saber que su destino está ligado a la vida de la princesa Mirania, y por ende, al futuro de los reinos.