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WpMetadataNoticeLast published Fri, Jul 22, 2016
Una vita passata a credere di essere qualcuno che non è, di poter vivere come la gente comune, di non poter controllare le proprie scelte. Un padre scienziato che nella ricerca di fama svolge esperimenti innocui, almeno all'apparenza, per mettere a punto un videogioco che connetterebbe gruppi di persone, anche se privi di internet. Una madre protettiva che conosce la verità e avrà l'arduo obbligo e compito di svelarla. La protagonista è una ragazza che cerca di evadere da ciò che è costretta a essere. Scoprirà quanto sia migliore la realtà, ma non quella che conosce nella vita di tutti i giorni. Un racconto che non narra semplicemente le vicende, ma si concentra anche sull'introspezione della protagonista. In difficoltà con il comportamento del padre, cercherà di sovvertire il potere che lui ha su di lei. Troverà un videogioco da lui creato, che le cambierà la visione della vita e che la porterà a una scelta importante. Lei non ha molti ricordi e capirà, a un certo punto, che a contare davvero sono solo la madre e questo videogioco. Non avendo una figura maschile di cui fidarsi nella realtà, la protagonista si affida a quel ragazzo che le forniva le istruzioni su come muoversi nel gioco. Un mondo virtuale che però diventa reale. Questo collegamento al videogioco avrà conseguenze in parte inaspettate per lei, che finalmente potrà decidere cosa fare del suo futuro. Un futuro diverso ma migliore.
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Sette amiche appassionate di un videogame vengono uccise da un incidente. Quando aprono gli occhi non solo sono nel loro Otome preferito ma sono le cattive della storia. Le sette lotteranno per avere i loro fidanzamenti con i love interest rotti e per avere sette personaggi "secondari" come loro nuovi partner. Il tutto rovinerà le regole del gioco e creerà una reazione a catena che porterà la protagonista del gioco a diventare ossessionata con una di loro...

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