Story cover for Nevola by Pocketimagination
Nevola
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Ongoing, First published Aug 16, 2016
En un futuro lejano donde los humanos tienen el control total sobre el mundo mediante virtualizar la realidad, Friedrique enfrenta el problema de su identidad en una gran aventura tanto por sitios reales como sitios imaginarios, que le hacen ver la situación en la que se encuentra su lengua maternal. Una historia diferente por que el protagonista es consciente de la historia y del narrador, a quien acude cuando está en problemas. Hay un poco de cyberpunk, yaoi (boy's love), fantasia, ciencia ficción y catalán. Escrita en presente y tercera persona, consta de una sola y única parte.
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1 part Complete

En un futuro no muy lejano, los videojuegos no será sólo entretenimiento sino que será la forma de dominar al mundo, la sociedad está dividida entre jugadores y personajes de juegos y ellos, al mismo tiempo en Protagonistas, Antagonistas, Secundarios y Figurantes pero, básicamente, tanto Jugadores como Personajes de los Juegos están controlados por la gran empresa Juegos S.A. dueña de Ciudad del Juego y todo lo que existe. Jorge Mercader, un Agente Secreto de nivel cuatro del Juego de Espionaje y Clara Alamán, una Lancera de nivel tres del Juego del Medievo, lucharán para que esto cambie, para que a todos se les considere personas y no sólo entretenimiento y para detener el control de Juegos S.A. Todo esto será retransmitido en directo por televisión ya que, para Juegos S.A., cuanta mayor audiencia y mayor participación del público, más ingresos tendrán.