Dezessete anos sem guerras. Um recorde para o Reino de Aurim, recém conquistado, ainda é um reino desestabilizado. Então é criado o Conselho de Aurim, onde todas as decisões do Reino são decididas de forma democrática - ou quase.
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Dezessete anos sem guerras. Um recorde para o Reino de Aurim, recém conquistado, ainda é um reino desestabilizado. Então é criado o Conselho de Aurim, onde todas as decisões do Reino são decididas de forma democrática - ou quase.
Uma guerra inexplicável se instaurou em um mundo habitado por bruxos, fadas, elfos, humanos e dragões. A luta entre os primeiros e os últimos citados culminou na extinção dos seres majestosos de esca...