Há centenas de anos, antes da obliteração de quase toda a história conhecida, Odin e todos os Deuses caminhavam no plano dos homens sem precisar de um avatar, como nos dias de hoje. Conta-se que, naquela época, a longínqua Bifrost era acessada sem quaisquer restrições. A energia dissipada pela ponte divina era tão intensa que era capaz de fazer nascer imensos jardins vívidos em seu ponto de chegada. Os mais estudiosos no assunto explicam que, a cada encarnação, o tecido entre o plano dos homens e a própria Asgard ficava mais espesso, prejudicando seu acesso. Com sua passagem debilitada, os Deuses escolhiam seus avatares em tempos de dificuldade e concediam a eles uma fração de seu poder e sua experiência, que aumentavam de forma gradativa com o passar do tempo, para assim liderar a humanidade. Esses avatares estavam fadados a se tornarem os Grandes Sábios. Nesse mundo regido pela magia e comandado pelos enviados dos Deuses, três jovens amigos, Roy, Cassyeg e Vergil, são forçados a se separar diante de condições especiais após o assassinato de um membro do alto escalão do Conselho da Magia. Com iguais objetivos, mas perspectivas diferentes, o trio viaja pelo Grande Continente em busca de aperfeiçoar suas habilidades como Guerreiros Elementais, enfrentando desde criaturas fantásticas a inimigos totalmente fora de sua compreensão.